В Stellaris наконец появятся космические кочевники — мечта разработчиков стала реальностью

Пока многие стратегии спустя десять лет превращаются в музейные экспонаты с пыльными DLC, Stellaris продолжает расширять галактику. Paradox Interactive анонсировала 10-й сезон поддержки, и главным его событием станут долгожданные космические кочевники.
Дополнение Nomads, релиз которого предварительно намечен на второй квартал 2026 года, впервые позволит играть за цивилизации без родного мира. Вместо планеты игроки получат гигантский ковчег — arkship, фактически выполняющий роль мобильной столицы. Его можно будет развивать, специализировать под науку, военное дело или гражданские нужды и постепенно превращать в полноценную космическую империю на колёсах. Точнее — на гипердвигателях.
Геймдиректор Стивен Мюррей признался, что идея мобильных миров годами считалась почти невозможной. По его словам, программисты буквально «убегали с криками» каждый раз, когда речь заходила о подобных механиках. Всё изменилось после патча 4.0, когда команда во время внутренней недели экспериментов неожиданно собрала рабочий прототип кочевников всего за несколько дней.
Другим крупным дополнением сезона станет Willpower, посвящённое идеологиям. Если раньше этики вроде материализма и спиритуализма были скорее набором характеристик, то теперь они смогут распространяться между империями и становиться причиной полноценных конфликтов. Paradox отдельно уточнила, что речь идёт не только о религии — идеологии появятся для всех направлений развития цивилизаций.