Разработчики Stellaris готовят новое обновление. Патч должен выйти уже на следующей неделе, причём дневник разработчиков опубликуют раньше обычного из-за короткой рабочей недели в Швеции.
Стратегия Stellaris получит новое обновление, сосредоточенное на улучшении системы Великого архива, управления экспонатами и автоматизации рабочих процессов в империях.
Разработчики стратегии Stellaris рассказали о новых возможностях дипломатии, связанных с участием в войнах. В обновлённой системе появится торговое условие Join War, которое позволит предложить лидеру стороны присоединиться к конфликту, усиливая дипломатическую составляющую взаимодействия между империями.
Разработчики Stellaris рассказали о новом подходе к отображению рас и портретов, который получил развитие после обсуждений с сообществом. Поводом стала инициатива Utopian Abundance и вопросы игроков о том, можно ли скрывать нежелательные категории существ, например пауков.
Космическая стратегия Stellaris перешла на версию 4.3 «Cetus» после длительного этапа открытого тестирования. Разработчики явно не торопились — и это сыграло на руку: релиз оказался стабильнее обычного, хотя работа над игрой, как водится, только набирает обороты.
К десятилетию Stellaris Paradox Interactive меняет ценовую политику: с 11 мая базовая версия игры подорожает примерно на 10 долларов, но в нее включат три дополнения — культовую Utopia, Synthetic Dawn Story Pack и Humanoids Species Pack.
Космическая стратегия Stellaris получила крупное обновление 4.3 под названием Cetus. Патч, известный внутри команды как The Reckoning, сосредоточен на переработке баланса, улучшении производительности и повышении стабильности игры.
Разработчики космической стратегии Stellaris объявили дату выхода масштабного обновления 4.3.0 под названием Cetus. Патч планируют выпустить 17 марта, а его разработка велась при активной поддержке игроков, участвовавших в открытом бета-тестировании.
Студия Paradox Interactive выпустила новое обновление открытой беты 4.3 «Cetus» для космической стратегии Stellaris. Главным изменением стало решение временно отказаться от экспериментальной переработки фракций и этик, которая была добавлена в тестовую ветку ранее.
Команда Stellaris сообщила, что на этой неделе не выйдет очередной дневник разработчиков. Авторы планируют вернуться к публикации дневников на следующей неделе, однако предупреждают, что в ближайшее время выпуски будут нерегулярными. Причина — сосредоточенность команды на решении ключевых вопросов, связанных с базовой версией игры.
Команда Stellaris выпустила очередной патч для открытой бета‑версии обновления 4.3 Cetus. В нём разработчики сосредоточились на доработке механик, исправлении ошибок и оптимизации производительности, а также подвели итоги анализа обратной связи от сообщества.
Для игроков, уставших от стандартных империй, Infernals предлагает уникальный опыт — стать повелителем враждебных стихий. За свои деньги вы получаете не косметику, а возможность превратить галактику в ад или построить цивилизацию, для которой понятие комфорта не существует.
Разработчики представили предварительные заметки к выходу обновления Stellaris 4.2.0 Corvus и дополнения Infernals Species Pack. Релиз уже на горизонте — фанаты космической стратегии готовятся к масштабным переменам.
Команда разработчиков Stellaris продолжает работу над обновлениям Infernals. Новые существа эволюционировали в экстремальных условиях: их ткани состоят из металлических сплавов, что позволяет им процветать на раскалённых планетах, где обычная органическая жизнь мгновенно погибнет.
Paradox Interactive выпустила трейлер дополнения Infernals Species Pack для Stellaris. Релиз запланирован на 25 ноября 2025 года. В дополнении будут новые типы планет, кризис, происхождения и контент.
Paradox Development Studio активно работает над усовершенствованием игрового процесса Stellaris в рамках обновления 4.1.6. В центре внимания разработчиков оказалась экспериментальная система проектирования космических кораблей, которая может кардинально изменить подход к космическим сражениям.
Команда разработчиков Stellaris работает над полной переработкой системы модификаторов в игре. Это потенциально рискованное изменение, которое должно улучшить производительность, особенно в поздней стадии игры. Поскольку модификаторы являются ключевой системой, затрагивающей практически все аспекты игры, разработчики подходят к изменениям с особой осторожностью.
Новое дополнение для Stellaris полностью перерабатывает псионический путь. Игроки заключают сделки с сущностями из-за Пелены, получая силу, но рискуя уничтожением. Атмосферное погружение в космический ужас для ветеранов игры.
Paradox анонсировала DLC Shadows of the Shroud для Stellaris. Оно завершает трилогию возвышений, перерабатывая псионику. Добавлены новые происхождения, правительства, корабли и обновлённый Завершитель цикла. Релиз 22 сентября 2025 года.
Через два дня после очередного патча для Stellaris студия Paradox объявила о снижении частоты обновлений. Причина не в совершенстве версии 4.0, которая остаётся далёкой от идеала, а в том, что спешные исправления порождают больше проблем, чем решают.
Научно-фантастическая стратегия Stellaris от Paradox Interactive демонстрирует заметный рост онлайна после выхода DLC BioGenesis — пиковое количество одновременных игроков в Steam превысило 31 тысячу человек.
Paradox Interactive выпустила дополнение BioGenesis для космической стратегии Stellaris, открывающее девятый сезон поддержки игры. Новое DLC позволяет игрокам стать "великими генетиками", создавая биокорабли, проектируя экосистемы и модифицируя виды.