В тактическом шутере Squad готовят систему групп и новые способы игры, не забывая о старых проблемах

Разработчики Squad рассказали о ближайших изменениях, которые должны сделать игру удобнее и стабильнее. В следующем обновлении появится Party System, а параллельно команда продолжит работу над взаимодействием игроков и новыми внутриигровыми хабами.
Одним из главных направлений остаётся оптимизация. Разработчики занимаются использованием памяти и обновляют растительность на картах Yehorivka, Gorodok и Narva. Отдельное внимание уделяют пехотному геймплею и технике, а переработка ICO приближается к завершению первоначального плана. После этого команда хочет заняться упором оружия, резервными прицелами и поэтапной перезарядкой.
В будущем разработчики также планируют пересмотреть режимы AAS, RAAS и Insurgency, а заодно улучшить знакомство новичков с игрой. Для владельцев HOTAS готовят экспериментальную сборку, которая позволит использовать авиационные контроллеры и одновременно поможет команде настроить систему.
Наконец, в Squad появятся новые социальные возможности. Разработчики работают над внутриигровыми хабами Companies, которые должны расширить взаимодействие между игроками. Похоже, команда решила не изобретать совершенно новую Squad, а постепенно разобрать по винтикам существующую и привести её в порядок.