В The Outer Worlds 2 напарники могут ударить вам в спину, а сюжет рассказывает о мерзостях капитализма

10125
14
Добавить в Google News
В The Outer Worlds 2 напарники могут ударить вам в спину, а сюжет рассказывает о мерзостях капитализма

Obsidian Entertainment раскрыла, что в The Outer Worlds 2 спутники не будут бездумно следовать за игроком. Если ваши интересы совпадают, они сражаются на вашей стороне, но нарушение их принципов может привести к конфликтам, уходу или даже смертельной схватке.

Геймдиректор Брэндон Адлер привёл пример: спутница Инес, связанная с фракцией «Выбор Тёти», может покинуть отряд и атаковать героя, если тот убивает её союзников. Спутники будут предупреждать о недовольстве, давая шанс исправиться.

Сюжет игры продолжает критиковать капитализм, показывая, как власть и рынки подавляют слабых. Действие развернётся в колонии Аркадия, где три фракции борются за контроль. Креативный директор Леонард Боярский в интервью Game Informer отметил:

«Наши игры говорят о власти: кто её имеет и как использует. Протекторат — открытая диктатура, а «Выбор Тёти» манипулирует, создавая иллюзию свободы. Это вечные темы, не привязанные к сиюминутным событиям, ведь власть всегда склонна угнетать слабых».


Боярский подчеркнул, что Obsidian избегает излишней актуальности, чтобы темы игры оставались универсальными и не устаревали.

Комментировать
Другие публикации по теме
Obsidian готовит первое крупное контентное обновление для The Outer Worlds 2
Obsidian готовит первое крупное контентное обновление для The Outer Worlds 2
Студия Obsidian Entertainment наконец анонсировала первое полноценное контентное обновление для The Outer Worlds 2. До этого разработчики выпускали в основном небольшие патчи, ограничиваясь исправлением багов и полировкой уже существующих механик.
15 мая в 14:15
710
7
Форум
«Кто-то всё равно будет злиться»: дизайнер Obsidian — о сложности в RPG и вечной дилемме разработчиков
«Кто-то всё равно будет злиться»: дизайнер Obsidian — о сложности в RPG и вечной дилемме разработчиков
На GDC 2026 системный дизайнер Obsidian Роберт Донован рассказал о поиске баланса в The Outer Worlds 2. Главная проблема RPG: игра начинается сложно, но к финалу герой становится слишком сильным. В TOW2 попытались это исправить.
14 марта в 21:45
3272
11
Форум
The Outer Worlds 2 получила официальную поддержку Steam Deck
The Outer Worlds 2 получила официальную поддержку Steam Deck
Спустя несколько месяцев после релиза The Outer Worlds 2 разработчики из Obsidian Entertainment сообщили о важном обновлении. Игра прошла оптимизацию и теперь официально поддерживается на портативной системе Steam Deck.
11 марта в 14:50
285
1
Форум