В Warhammer 40,000: Darktide вернулся Родин Карнак — разработчики раскрыли секреты нового босса

В Warhammer 40,000: Darktide появился необычный противник — Пророк Разложения, знакомый игрокам Родин Карнак. В интервью разработчик рассказал, как команда создавала босса для миссии Spillway и почему сражение с ним больше напоминает рейд, чем привычную схватку с крупным врагом.
Карнак вернулся в новом теле, изуродованном благословением Нургла, и получил способности псайкера. Благодаря силам варпа он способен превращаться в рой мух и перемещаться по арене, не полагаясь на обычное движение. Разработчики давно хотели добавить в игру врага-псайкера, а босс оказался подходящим способом раскрыть его возможности. При создании боя команда вдохновлялась Нурглотом Бессмертным из Warhammer: Vermintide 2.
Сражение разделено на три фазы с разными механиками и перерывами, во время которых на игроков накатывают волны противников. При этом разработчикам пришлось учитывать особенности шутера от первого лица: игрок не может одновременно следить за боссом, опасностями на арене и всеми врагами вокруг. Поэтому механики тщательно настраивали, а во время основных атак оставляли преимущественно противников ближнего боя. На высоких уровнях сложности к ним присоединяются элитные враги, включая огринов.
Пророк Разложения завершает миссию Spillway из мини-кампании Terrors of the Deep. Сражение также останется в обычном пуле заданий и появится в режиме Havoc, где предусмотрены дополнительные элементы боя. Создание босса потребовало новых технических решений, включая разрушаемые выстрелами снаряды и системы управления фазами. По словам команды, именно совместная работа дизайнеров, художников, программистов и специалистов по звуку позволила превратить набор механик в цельное испытание.