В Японии идет массовый мор студий-разработчиков и издателей мобильных игр

1493
8
Добавить в Google News
В Японии идет массовый мор студий-разработчиков и издателей мобильных игр

Согласно данным исследования Имперского банка данных (Teikoku Databank), в Японии фиксируется рекордный рост числа банкротств среди разработчиков и операторов мобильных видеоигр.

За период с января по июль 2026 года было выявлено уже 10 подобных случаев, что значительно превышает показатели прошлых лет и грозит обновить исторический максимум 2015 года (12 инцидентов). Около половины рухнувших за последние пять лет компаний (51.7%) составили микропредприятия с уставным капиталом менее 10 миллионов иен, пострадавшие как от прекращения собственных онлайн-сервисов, так и от потери подрядов на фоне ухода крупных игроков из разработки.

Аналитики отмечают, что индустрия мобильного гейминга переживает масштабную трансформацию от модели «сорвать куш» к жесткой конкурентной борьбе. Рост бюджетов на разработку до сотен миллионов иен из-за усложнения графики и озвучки, необходимость постоянных инвестиций в контент и маркетинг, а также давление со стороны глобальных конкурентов из Китая и Южной Кореи делают содержание проектов непосильным бременем даже для опытных студий.

Источники:
prtimes
Комментировать
Другие публикации по теме
Мерзкая контора Denuvo продолжает охоту на voices38 — ловить будут через Discord, Valve и Reddit
Мерзкая контора Denuvo продолжает охоту на voices38 — ловить будут через Discord, Valve и Reddit
Борьба с пиратством выходит на новый уровень: создатели системы защиты Denuvo попытались получить санкцию федерального суда Калифорнии на принудительный запрос данных в отношении хакера voices38.
Сегодня в 17:45
4
0
Форум
Сценарист VtM: Bloodlines Брайан Мицода открыл свою студию The Scarlet Bureau
Сценарист VtM: Bloodlines Брайан Мицода открыл свою студию The Scarlet Bureau
В игровой индустрии нынче тяжко (вон, Ninja Theory вот-вот сыграет в ящик), однако пока закрываются старые студии, в то же время открываются новые навроде The Scarlet Bureau.
Сегодня в 16:07
116
0
Форум
По словам ветерана Bethesda, Fallout предоставляет авторам гораздо меньше ограничений благодаря безумному жанру научного фэнтези
По словам ветерана Bethesda, Fallout предоставляет авторам гораздо меньше ограничений благодаря безумному жанру научного фэнтези
В недавнем интервью бывший ветеран Bethesda Game Studios Брюс Несмит, отвечавший за дизайн культового Skyrim и ключевых локаций Fallout, поделился закулисными подробностями разработки главных франшиз компании.
Сегодня в 13:00
316
0
Форум