Valve сообщила, что ее командный шутер Deadlock с элементами MOBA пока далек от релиза

Компания Valve поделилась свежими подробностями о статусе амбициозного многопользовательского шутера с элементами MOBA под названием Deadlock, отметив, что проект еще не готов к полноценному релизу.
Разработчики подчеркнули, что создание мультиплеерных игр сопряжено с большими рисками, поэтому раннее привлечение игроков к тестированию помогает им лучше понимать пожелания аудитории и вовремя корректировать геймплей.
Сейчас авторы трудятся над внедрением новых игровых режимов, функций и вариантов внешней кастомизации персонажей. Новость вызвала бурное обсуждение среди игроков: на Reddit пользователи отметили, что текущая версия Deadlock превосходит по качеству многие современные релизы в раннем доступе Steam. Многие фанаты сошлись во мнении, что независимый статус Valve позволяет компании не торопить процесс и уделять качеству столько времени, сколько требуется.