Ветеран серии Arma и DayZ присоединился к разработке Gray Zone Warfare

Чешская студия MADFINGER Games объявила о серьезном кадровом усилении своей команды. Должность заместителя креативного директора тактического шутера Gray Zone Warfare занял Иван Бухта, один из ключевых разработчиков культовой серии военных симуляторов Arma и соавтор DayZ. В компании Bohemia Interactive он проработал с 2006 года, пройдя путь от рядового разработчика до креативного директора, поэтому его огромный опыт в создании глубоких хардкорных симуляций идеально вписывается в концепцию джунглей острова Ламанг.
Сам разработчик отметил, что его привлекли масштабные амбиции проекта и прочная основа для тактической песочницы, заложенная авторами. Руководство студии подчеркивает, что Бухта займется формированием долгосрочного видения игры. Поскольку ближайший патч 0.5 уже находится на финальной стадии полировки, полноценные плоды работы нового геймдизайнера игроки смогут оценить начиная с обновления 0.6. С момента релиза в раннем доступе шутер преодолел множество технических проблем и продолжает обрастать механиками, а приход ветерана индустрии может вывести проект на абсолютно новый уровень реализма.
Как вы оцениваете текущее состояние Gray Zone Warfare и сможет ли опыт создателя Arma сделать игру главным тактическим шутером на рынке?