Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого

5038
45
Добавить в Google News
Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого

Обсуждение новых тизеров от старшего геймдизайнера World of Warcraft: Forever Джоша Гринфилда вновь взбудоражило ветеранов и новичков. На этот раз внимание сообщества привлекли намеки на появление масштабных подземелий, сопоставимых по размаху с легендарными комплексами вроде Blackrock Depths.

Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого

Для игроков классической эры такие места были не просто коридорами с боссами, а настоящими подземными городами с десятками противников, сложными развилками и уникальными возможностями для фарма. В современных реалиях, где дизайн подземелий строго подчинен темпу сезонных циклов и киберспортивным таймерам Mythic+, для столь грандиозных и запутанных пространств практически не осталось места. Именно поэтому концепция World of Warcraft: Forever открывает для разработчиков уникальное окно возможностей.

Судя по недавним показам с BlizzCon, где студия тизерила локацию Blackmaw Hold для персонажей высокого уровня, команда готова экспериментировать с духом приключений прошлых лет. Подобный подход позволяет не просто собирать лут с боссов, а возвращает в игру атмосферу исследования, где подземелье может служить центром притяжения для игроков, собирающих редкие ресурсы или просто изучающих забытые тайны старого мира.

Источники:
pcgamer
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard отказалась от хардкорного PvP-гринда из оригинальной игры в World of Warcraft: Forever
Blizzard отказалась от хардкорного PvP-гринда из оригинальной игры в World of Warcraft: Forever
Создатель World of Warcraft: Forever продолжают адаптировать культовую классику под современные реалии, на этот раз полностью переосмыслив систему PvP.
Вчера в 15:00
3496
1
Форум
RMT-барыга World of Warcraft: Forever рассказал, как годами обманывает Blizzard
RMT-барыга World of Warcraft: Forever рассказал, как годами обманывает Blizzard
Даже находясь в стадии бета-тестирования, долгожданная MMORPG World of Warcraft: Forever столкнулась с серьезной угрозой экономике — процветающей торговлей игровой валютой за реальные деньги.
Вчера в 13:18
5243
1
Форум
Blizzard пообещала переделать спорные модельки новой расы Небеснорожденных в World of Warcraft: Forever под ретро-стиль оригинала
Blizzard пообещала переделать спорные модельки новой расы Небеснорожденных в World of Warcraft: Forever под ретро-стиль оригинала
Выход амбициозного проекта World of Warcraft: Forever сопровождается бурными обсуждениями: появление новой расы небесных эльфов (Skyborne) вызвало раскол среди фанатов из-за слишком современных и сглаженных визуальных моделей.
Вчера в 13:00
1154
5
Форум