ПРЕВЬЮ ВИДЕО

[Видео] Baldur’s Gate 3: три кита новой RPG от Larian, впечатления от пресс-тура

Слетали в Нюрнберг на пресс-тур, посвященный новой части Baldur’s Gate, делимся впечатлениями от увиденного

23813
151

Нужно быть совершенно далеким от индустрии человеком, чтобы даже не слышать про серию Baldur’s Gate. Первая часть, которая вышла в далеком 1998 году, давно стала классикой и непререкаемым эталоном того, как нужно делать качественные RPG. С механиками из не менее легендарной настолки Advanced Dungeons & Dragons, между прочим.

Поэтому груз ответственности, который лег на плечи бельгийских разработчиков из Larian Studios, взявших на себя смелость выпустить третью часть серии после более чем 20-летнего молчания, сложно переоценить. Но мы все-таки попытались: слетали в Нюрнберг, чтобы за закрытыми дверями, в теплой, ламповой атмосфере пообщаться с разработчиками.

Ну, и игру заодно посмотреть. Не забываем про лайки и подписки.

Другие публикации по теме
Сюжеты будущих игр Larian Studios станут еще глубже и насыщенней
Сюжеты будущих игр Larian Studios станут еще глубже и насыщенней
Студия Larian Studios официально объявила о создании специального отдела, который будет заниматься исключительно вопросами сюжета в разрабатываемых проектах. Это решение принято на фоне завершения работы над масштабным обновлением для Baldur’s Gate 3 и запуска двух новых игровых проектов.
Сегодня в 16:51
35
0
Форум
Во что поиграть после Clair Obscur: Expedition 33 – 10 лучших альтернатив
Во что поиграть после Clair Obscur: Expedition 33 – 10 лучших альтернатив
Если вы уже завершили свое путешествие с Экспедицией 33 и ищете что-то похожее по духу или отдельным механикам, не отчаивайтесь. Мы подобрали 10 игр, которые могут зайти — выбирайте в зависимости от того, что именно вас зацепило в Clair Obscur.
30 апреля в 14:25
17809
21
Форум
Эволюция визуального стиля в Baldur's Gate 3
Эволюция визуального стиля в Baldur's Gate 3
Путь проб и ошибок стал ключевым в создании визуального стиля Baldur’s Gate 3. Арт-директор Larian Studios Алена Дубровина поделилась подробностями о том, как команда разработчиков прошла через две кардинальные трансформации визуального стиля игры.
27 апреля в 16:30
5087
6
Форум
Пользователи:
8.36/10
Steam:
96/100
Оценка редакции: