Возвращение настоящего хардкора состоялось: буквально вчера глобальный сервер MMORPG Mortal Online 2 стал доступен для всех, кто приобрел игру. И, тем не менее, она вряд ли когда-нибудь будет рвать чарты продаж или станет страдать от перенаселения реалма. Хотя, казалось бы, в мире столько игроков, которые хотели бы играть в настоящую MMORPG.
Что ж, вот она — прямо перед вами. Однако должного энтузиазма почему-то не проявляется. Причем это совершенно нормально, что признают как сами игроки в Mortal, так и разработчики.
Об этом сегодня и поговорим более подробно, потому что нам такое положение вещей все равно кажется до обидного несправедливым.
Разработчики MMORPG Mortal Online 2 представили крупное обновление, которое внесет существенные изменения в ключевые механики игры. Основные нововведения затрагивают систему коммуникации, динамику игрового мира, баланс предметов и защиту от неспортивного поведения игроков.
На прошедшем стриме глава компании Star Vault и ведущий гейм‑дизайнер проекта хардкорной MMORPG Mortal Online 2 показал трейлер нового континента, который расположится на сервере в Северной Америке, а также рассказал о так называемой системе софт-вайпа.
Студия Star Vault приглашает поклонников MMORPG Mortal Online 2 на стрим новостями о развитии игры. Трансляция запланирована на среду, 28 января, в 22:00 по Москве. Вести стрим будет Хенрик — глава компании и ведущий гейм‑дизайнер проекта.