Студия 1047 Games, получившая известность благодаря портальному шутеру Splitgate, официально анонсировала свой новый амбициозный проект под названием EMPULSE.
Разработчики мрачной RPG Kromlech выпустили обновление 0.3, и на этот раз команда решила сосредоточиться не на новом контенте, а на том, что игроки обычно замечают быстрее всего — производительности и размере клиента. После патча игра стала занимать около 50 ГБ вместо прежних гигантских объёмов на старте раннего доступа.
Aspyr Media выпустила новый патч для Tomb Raider Definitive Edition на Nintendo Switch 2, и главным героем обновления неожиданно стали волосы Лары Крофт. Разработчики добавили поддержку технологии TressFX — той самой системы, которая когда-то считалась одной из главных графических фишек перезапуска Tomb Raider.
Релизным трейлером OtherSide и Megabit объявили о выходе стелс-экшена Thick As Thieves, с которым Уоррен Спектор ожидаемо сел в лужу. Вопрос теперь лишь в том, в лужу чего.
Журналисты IGN продолжают вещать про кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite 2 от Cold Iron и Daybreak Game Company, и на этот раз в центре внимания один из классов — специалист.
О Конкордия, у нас опять отмена! Серверы командной экшен-стратегии Spellcasters Chronicles отключат 19 июня 2026 года, спустя всего четыре месяца после релиза условно-бесплатной игры про PvP.
Игроки в Arc Raiders быстро поняли, что аугмент «Выживший» (Survivor) с его идеальным балансом щитов, инвентаря и грузоподъемности — лучший выбор для любой ситуации.
Похоже, у Embracer Group наконец появился новый проект, которым компания действительно может гордиться. Хоррор-приключение Reanimal от Tarsier Studios преодолело отметку в миллион проданных копий, и издатель уже открыто намекает — это только начало большой франшизы.
Благотворительный фонд памяти Найс Нэйчер — это ежегодная кампания, которая длится месяц и собирает денежные пожертвования для поддержки вышедших на пенсию скаковых лошадей
Фанаты Magic: The Gathering уже привыкли к странностям кроссоверов Universes Beyond, но история с Marvel’s Spider-Man в MTG Arena до сих пор вызывала вопросы. Вместо знакомых супергероев игроки получили набор карт Through The Omenpaths с переименованными эффектами и максимально осторожным оформлением.
Разработчики Hearts of Iron 4 продолжают раскрывать детали крупного обновления для Австралии, и новый дневник оказался особенно безумным даже по меркам игры про альтернативную историю.
Разработчики Fellowship провели очередной Campfire Checkpoint, в котором рассказали о ключевых изменениях будущего сезона. Главные темы обновления — отказ от жёсткого таймгейтинга, переработка прогрессии и первый взгляд на систему кастомизации героев. Также студия представила новых участников программы создателей контента.
Новая часть гоночного хита Forza Horizon 6 заставила владельцев видеокарт с малым количеством видеопамяти задуматься об апгрейде, но, как оказалось, святой Гейб уже создал решение всех проблем с недостатком VRAM.
Авторы Subnautica 2 выпустили первый хотфикс для ранней версии игры. Сиквел стартовал мощно: два миллиона проданных копий всего за полдня и куча восторгов в Steam.
Российская киберспортивная команда Team Spirit стала триумфатором турнира PGL Astana 2026 по Counter-Strike 2, разгромив в гранд-финале состав Team Falcons со счетом 3:0.
SiNiSiStar2, вторая основная часть готической экшен-RPG серии от разработчика Uu, вышла 16 мая в Steam. Поскольку это цензурированная версия оригинальной игры с рейтингом NSFW, вышедшей в 2025 году на DLSite, многие были особенно рады дополнительному патчу 18+
Продолжение карточного рогалика Slay the Spire ранее столкнулось с проблемой: китайские фанаты устроили игре мощный ревью-бомбинг из-за спорных балансных патчей в раннем доступе.
Разработчики Naraka: Bladepoint выкатили одно из самых насыщенных обновлений сезона. Уже с 21 мая в игре появится обновлённое «Закалённое пекло», временный режим с «Кораблём Арес» и целая россыпь новых диковинок, часть из которых заметно меняет привычный стиль игры героев.
Создатели Subnautica 2 пообещали часто обновлять игру, так как геймеры оказались слишком беззащитны перед морскими гадами. Дизайнер Энтони Гальегос признал, что агрессия фауны стала главной проблемой раннего доступа.