Игровой директор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагучи в интервью медиагиганту BBC сообщил, что на прохождение игры в среднем геймерам потребуется от 40 до 50 часов, и речь только о сюжетной части.
Несмотря на все заявления представителей студии Arkane и Bethesda о том, что их кошмарный (и речь сейчас о качестве игры) кооперативный экшен Redfall будет “дорабатываться” и “улучшаться”, и что студия не бросит продукт, факты неумолимы.
Сегодня состоялся релиз очередной части бесконечного сериала про приключения ассасинов — Assassin's Creed Mirage. Одновременно с выходом игра получила патч первого дня, который добавил антипиратскую защиту Denuvo в продукт.
Компания IO Interactive запустила юбилейный сайт, посвященный 25-летию компании и рассказывающий о ее истории и культуре. Кроме того, в честь этого события некоторые игры компании получат обновления
На прошедшем стриме “Посиделки у костра” команда разработчиков Diablo IV сообщила неожиданную новость — уже 17 октября, в день релиза “Сезона Крови” игра станет доступна в магазине дядюшки Габена Steam.
В новой статье Financial Times компания EA официально объявила о 6,8 млн проданных копий EA Sports FC 24 Ultimate Edition. Это на 35% выше, чем в прошлом году у FIFA 23.
Разработчик Jukai Studio выпустил новый трейлер своего грядущего психологического экшен-хоррора Stray Souls на Unreal Engine 5, а также объявил дату его релиза.
Разработчик Kumi Souls Games вместе с издателем Playstack объявили о дате выпуска мрачной метроидвании The Last Faith, выполненной в стиле пиксель-арт.
11 bit studios напомнила об анонсированной еще больше года назад игре на выживание The Alters, показала трейлер и анонсировала релиз на консолях текущего поколения.
MOBA-шутер Second Wave готовится открыть свои двери для нового этапа бета-тестирования. Серверы проекта будут запущены в 15:00 (МСК) 6 октября и закроются 16 октября.
Разработчики из Ascendant Studios сообщили о том, что они в данный момент заняты переносом Immortals of Aveum на Unreal Engine 5.2 для улучшения работы Nanite и Lumen.
Когда с головой погружаешься в игровую индустрию, в один момент сталкиваешься с глобальной проблемой. Интересных проектов море, а деньги не бесконечные. Приходится сильно ужиматься и во многом себе отказывать.
Как пишет Kotaku, ссылаясь на собственных информантов из Naughty Dog, студия Нила Дракманна испытывает серьезный кризис, который затронул и множество других игровых компаний.
Несколько дней назад состоялся релиз экшена от третьего лица "Русы против ящеров" от отечественных разработчиков из студии the Bratans, а теперь мы узнали, что проект ворвался в топ продаж в российском Steam на восьмое место.
Разработчики из студии Teyon выпустили свежий трейлер грядущего кинобоевика RoboCop: Rogue City. На этот раз нам демонстрируют славный город Детройт, что в США.
Состоялся релиз приключенческого таксикса The Lamplighters League от студии Harebrained Schemes и издателя Paradox Interactive. Вам предстоит собирать отважных наемников по всему свету и дать бой злой организации, стремящейся получить абсолютную власть над миром.
Наконец-то разработчики Warhammer 40,000: Darktide из студии Fatshark вспомнили, что игровое сообщество ждет от них хоть каких-то положительных изменений и дополнений в игре, тем более что перед релизом давались клятвенные обещания.