Вселенная Warframe обладает невероятно увлекательной историей, фрагменты которой разбросаны по всей игре. Наш читатель и активный форумчанин Ctr постарался максимально подробно раскрыть игровой сюжет и приготовил несколько частей рассказа.
Путешествие Мириам вышло на финишную прямую, поэтому, если Удача улыбнется главной героине, то ей удастся добраться до Джибеля, мага-призывателя, выпустившего демонов в этот мир, и положить конец его бесчинствам.
Компания Riot Games анонсировала тематический ивент “Аркада-2019: УЛЬТРАКОМБО”, который пройдет на просторах Ущелья призывателей уже на этой неделе. Однако сами главными новинками события станут новые аркадные облики.
Недавно Хидео Кодзима поделился в Твиттере несколькими изображениями своей предстоящей игры Death Stranding. Он занимается тестированием игры, и для него стало привычкой делать снимки экрана во время перерывов.
Еще в марте этого года, создатели мода The Forgotten City для The Elder Scrolls: Skyrim, заявили о желании перенести его в отдельную игру, независимую от вселенной TES. Вопреки страхам многих, Bethesda решила не мешать разработке игры, пусть и с небольшими оговорками.
Если у вас остались приятные воспоминания о черепашках-ниндя из мультфильмов 80х и 90х в их классическом исполнении, то у меня для вас хорошие новости.
Мы решили продолжить знакомство с недавней новинкой и приглашаем всех желающих составить нам компанию, чтобы вместе понаблюдать за тем, как Garro участвует в “шахматных” баталиях, демонстрируюя при этом все свое мастерство и знания.
Порталу GoHa.Ru удалось пообщаться с Крисом Хантом. Это человек, который практически в одиночку создал Kenshi - хардкорную песочницу с элементами RPG. Игра была тепло встречена сообществом и довольно быстро обрела армию преданных фанатов.
С того момента как survival-проекта SCUM стал доступен по программе раннего доступа, прошел уже практически год и разработчики наконец решили, что пора немного разбавить сугубо мужской коллектив.
Установленный по умолчанию уровень сложности показался многим чрезмерно высоким. В связи с этим первое пострелизное обновление создатели решили посвятить, некоторым изменениям, которые должны упростить жизнь игроков.
Мы продолжаем наше знакомство с платформером Bloodstained: Ritual of the Night, новинкой от студии ArtPlay и компании 505 Games, представляющей из себя духовный наследник серии Castelvania.
Пока игровое сообщество находится в ожидании выхода новинки от студии Remedy Entertainment и компании 505 Games, разработчики решили поделиться новыми подробностями о своем творении и опубликовали для этого очередной выпуск дневников.
Онлайн-экшен с элементами рогалика Risk of Rain 2 появился в стадии раннего доступа в самых последних числах марта, и вот, спустя три месяца, разработчики из студии Hopoo Games объявили дату выхода первого контентного обновления.
Компания Aurora Studio продолжает развивать свою Королевскую битву Ring of Elysium и уже сегодня, 23 июня, на основные серверы игру будет установлено обновление, с выходом которого пользователям станет доступен новый игровой режим - “Ashen Eye”.
Пока поклонники игры готовятся к первому контакту с инопланетной формой жизни, разработчики из студии Bohemia Interactive решили рассказать, чем для нас обернется это неожиданное знакомство.
Что именно ждет симов на острове Сулани? Чтобы ответить на этот вопрос, специально к запуску DLC разработчики подготовили небольшой перечень занятий, среди которых, вы наверняка сможете найти что-нибудь по своей душе.
В интервью порталу VentureBeats, креативный директор игры Пол Сейдж поделился довольно интересной информацией относительно процесса разработки, длительности игры и многих других аспектов.
Создатели опубликовали два новых ролика, в которых показали навыки следующих двух героев, хорошо знакомых поклонникам аниме “Убить или быть убитым” - Ира Гамагори и Удзу Санагэяма.
Студия Titan Forge Games, ответственная за развитие MOBA SMITE, решила порадовать поклонников игры новым роликом и опубликовала короткое обзорное видео, посвященное Олоруну.
На Reddit пользователь Magired1234 поделился скриншотами беседы, которую он вел с ведущим дизайнером квестов Cyberpunk 2077, Павлом Саско, через сообщения Twitter.
Пока компания Gaijin Entertainment продолжает развивать свой онлайн-экшн War Thunder, разработчики не забывают делиться с поклонниками игры различными подробностями о своих планах, и, в частности, отвечать на заданные ими вопросы.
Директор игры, Кристофер Смит, рассказал порталу Gamingbolt о том, что их студия будет опираться на DLC, а не прямые микротранзакции для покупки транспорта и кастомизации.