Видеокарта Intel Xe-HPG DG2 красуется на фото и посоревнуется с RTX 3080 в производительности

Интересно, что из этого всего выйдет в итоге

12669
51
Видеокарта Intel Xe-HPG DG2 красуется на фото и посоревнуется с RTX 3080 в производительности

Благодаря ютуберу Moore's Law is Dead у нас есть фото печатной платы видеокарты Intel Xe-HPG DG2, а также немного информации о производительности.

Фотография подтверждает 8 площадок для GDDR6-памяти, что указывает на 256-битную шину и 8 (16) Гб видеопамяти. Старшая версия должна получить чип с 512 исполнительными блоками, построенный на 6-нанометровом (N6) техпроцессе TSMC, что переводится в 4096 ядер, а вот энергопотребление при этом, как заявляется, должно будет составить около 235 Вт (по крайней мере к этому стремится Intel).

Заявляется, что по производительности старшее решение в серии составит конкуренцию NVIDIA RTX 3080 и AMD RX 6800 XT, а также, что у Intel будет собственный аналог DLSS под названием XeSS.

Релиз линейки видеокарт, как сообщается, намечен на первый квартал 2022 года, а цены будут варьироваться от 349 до 499 долларов в зависимости от модели. Есть вероятность, что мы получим немного официальной информации о этих видеокартах на следующей неделе.

Другие публикации по теме
В сети появились подробности о GeForce RTX 5070 SUPER на 18 Гб
В сети появились подробности о GeForce RTX 5070 SUPER на 18 Гб
Известный информатор Kopite7kimi поделился подробностями о предстоящей видеокарте NVIDIA GeForce RTX 5070 SUPER, которая обещает стать заметным обновлением в линейке компании.
Сегодня в 15:13
1638
1
Форум
Обзор системы жидкостного охлаждения Bloody BD-LC240ARGB2
Обзор системы жидкостного охлаждения Bloody BD-LC240ARGB2
Bloody, известный бренд игровой периферии, активно расширяет своё присутствие в сегменте компьютерных комплектующих. Одним из таких продуктов является система жидкостного охлаждения Bloody BD-LC240ARGB2.
Сегодня в 10:56
3039
5
Форум
Сжатие в 600 000 раз для 3D-деревьев разработано силами AMD
Сжатие в 600 000 раз для 3D-деревьев разработано силами AMD
Исследователи компании AMD создали уникальный метод для сжатия "проблематичных" трехмерных деревьев в видеопамяти.
26 июня в 21:16
10577
10
Форум