Включили маневровые — Unity опубликовала новую бизнес-модель после колоссальной критики от разработчиков видеоигр

3118
14

Компания Unity Technologies, получив критики по самые не балуйся от разработчиков видеоигр на их движке из-за планов ввести крайне агрессивную монетизацию, включили маневровые и изменили бизнес-модель. 

Теперь их видение монетизации движка Unity выглядит так: 

  • Тариф Unity Personal останется бесплатным. Он будет доступен разработчикам, доход от продукта которых не превышает 200 000 долларов в год (ранее было 100 000). 
  • Владельцы этого тарифа не будут выплачивать комиссию Runtime Fee. Также убрали обязательный пункт вставлять логотип Made with Unity при использовании тарифа. 
  • Комиссия с продуктов, чей доход не превышает 1 миллион долларов в год, взиматься не будет. 
  • Комиссия за установку игр начнет действовать со следующего года с релиза LTS-версии Unity, и затронет владельцев тарифов Unity Pro и Unity Enterprise. Если разработчики не пожелают обновлять версию движка, то условия тарификации для них останутся прежними. 
  • Unity Runtime Fee была переработана. Теперь доступно два варианта: платить 2,5% от дохода игры, или платить в соответствии с количеством установок. Информацию о количестве установок разработчики предоставляют самостоятельно. 

Исходя из этих данных, подтверждается предположение, что Джон Ричителло и прочие боссы Unity в первую очередь рассчитывают получить побольше денег с флагманских игр, вроде Genshin Impact и Honkai: Star Rail, чьи доходы исчисляются уже в миллиардах долларов. Но не рассчитали с жадностью и чуть было не нанесли серьезный ущерб инди-индустрии. 

Включили маневровые — Unity опубликовала новую бизнес-модель после колоссальной критики от разработчиков видеоигр
Другие публикации по теме
Sony официально подтвердила свое намерение купить Kadokawa, владеющую создателями  Elden Ring
Sony официально подтвердила свое намерение купить Kadokawa, владеющую создателями Elden Ring
Компания Sony решила перестать играть в секрет Полишинеля и официально подтвердила свое намерение приобрести компанию Kadokawa, которая владеет студией From Software, авторами Elden Ring и Bloodborne.
Вчера в 20:00
325
0
Форум
Лучшие игры года по версии Gamespot — некоторые победители вас удивят
Лучшие игры года по версии Gamespot — некоторые победители вас удивят
Игровой портал Gamespot подвел итоги уходящего года, отметив лучшие игры.
Вчера в 18:20
652
3
Форум
Лиза Су признана лучшим гендиректором года по версии журнала TIME
Лиза Су признана лучшим гендиректором года по версии журнала TIME
Авторитетнейший журнал Time подводит итоги уходящего года. Рейтинг редакции по лучшим играм 2024 мы уже публиковали ранее, а в недавнем выпуске на обложку попала руководитель AMD Лиза Су. Именно ее признали лучшим генеральным директором этого года.
Вчера в 18:00
517
7
Форум