Власти Китая пока не станут банить американские игры и продолжат выдавать им лицензии

8363
8
Добавить в Google News
Власти Китая пока не станут банить американские игры и продолжат выдавать им лицензии

Китайские власти не планируют приостанавливать выдачу лицензий на издание игр американских компаний в ответ на введенные пошлины со стороны президента США. Однако продажи таких игр в Китае могут сократиться из-за бойкота, вызванного недовольством торговой войной среди местных жителей.

Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) опубликовало заявление:

«Неправомерные действия США, связанные с повышением пошлин на китайские товары, глубоко задели чувства китайского народа. Это неизбежно снизит интерес китайского рынка к американским играм и повлияет на решения местных издателей».

В китайских социальных сетях множатся призывы бойкотировать американские игры и товары. Не исключено, что этот бойкот распространится и на Южную Корею, Японию и другие страны региона из-за торговых пошлин. Тем более, что сейчас власти Китая стремятся объединить азиатский регион против экономической политики президента США.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
182
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
291
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
537
4
Форум