Вместо выживания — налет: PUBG запускает масштабный PvE-эксперимент совместно с Payday

636
0
Добавить в Google News
Вместо выживания — налет: PUBG запускает масштабный PvE-эксперимент совместно с Payday

PUBG: Battlegrounds решилась на радикальный эксперимент, объединившись с франшизой Payday для создания уникального PvE-режима. Вместо привычной борьбы за выживание игрокам предложат командные налеты на банки и ювелирные лавки.

Противниками станут не другие пользователи, а волны спецназа, что требует идеальной координации. Этот тактический хаос переносит дух сценарных ограблений в механику королевской битвы. ПК-версия стартует 13 мая 2026 года, а консоли обновятся 21 мая. Коллаборация выглядит как смелая попытка освежить игру, предлагая полноценный кооперативный опыт внутри знакомого мира.

Комментировать
Другие публикации по теме
В PUBG: BATTLEGROUNDS стартовали сентябрьские события с коллаборацией с «Магической битвой»
В PUBG: BATTLEGROUNDS стартовали сентябрьские события с коллаборацией с «Магической битвой»
В PUBG: BATTLEGROUNDS началась серия сентябрьских событий с ежедневными заданиями, бонусами за вход и наградами. Главным событием месяца стала коллаборация с «Магической битвой» (Jujutsu Kaisen), которая принесла тематические предметы, ящики и задания.
10 сентября в 15:53
6199
0
Форум
В PUBG стартует коллаборация с «Магической битвой»
В PUBG стартует коллаборация с «Магической битвой»
В PUBG: BATTLEGROUNDS появится контент по мотивам «Магической битвы» (Jujutsu Kaisen), который изменит привычные поля сражений и добавит тематические объекты. Коллаборация затронет все основные режимы, включая обычные матчи, рейтинговые игры и Casual Mode.
8 сентября в 14:28
6256
0
Форум
Разработчики PUBG превратят пользовательские режимы в отдельную площадку для экспериментов
Разработчики PUBG превратят пользовательские режимы в отдельную площадку для экспериментов
В августовском обновлении PUBG появится PUBG: Playgrounds — новая площадка, где игроки смогут находить и запускать созданные сообществом режимы. Разработчики хотят избавить авторов от необходимости самостоятельно собирать компанию для каждой игры и заодно сделать пользовательский контент заметнее.
12 августа в 13:30
906
0
Форум