Вот бы время вперед промотать: собирается основная команда для разработки MMORPG TERA 2

Студия Bluehole начала активную разработку TERA 2 на движке Unreal Engine 5. Компания открыла набор ведущих специалистов, включая дизайнеров боевых систем и программистов. Проект станет прямым продолжением оригинала, сохранив упор на нон-таргет бои с гигантскими монстрами.
Руководителем назначен ветеран серии Кан Сан Ук. Для холдинга Krafton сиквел имеет стратегическое значение, так как должен занять нишу флагманской MMORPG после закрытия первой части в 2022 году. Разработчики обещают объединить классическое наследие с современными технологиями ИИ и безупречной динамикой сражений.
Источники:
Другие публикации по теме