[VR] Robinson: The Journey - Дневник разработки: Персонажи, Компаньены и Любопытство

1970
0
Добавить в Google News
Студия Crytek, разработчики приключенческого проекта Robinson: The Journey, рассказали об обитателях виртуального мира игры.

С первых дней работы над игрой главной целью было воплотить детскую мечту о путешествии в мир, где живут динозавры. Виртуальная реальность позволила добиться этого максимально точно. Однако важным было научиться вызывать восхищение и трепет игроков не только в первый раз, когда они надевают гарнитуру PlayStation VR, но и на протяжении всей игры в Robinson.

Отдельное внимание было уделено наполнению мира – далекой планеты Тайсон III. На ней обитают различные создания. Большие, маленькие, безобидные или… не очень. Это живой насыщенный мир. Его интересно изучать, и он каждую минуту подстегивает любопытство, но и вознаграждает за него.

И еще нельзя обойти стороной отношения героя Robinson с его верными товарищами – вспомогательным ИИ и малышом тираннозавром Лайкой. Общение этой троицы делает игру более эмоциональной.

Robinson: The Journey выйдет 8 ноября 2016 года для консоли PS4 и системы виртуальной реальности PlayStation VR.

"Посмотрите на живописные виды глазами Робина, подростка, чей корабль совершил аварийную посадку на таинственной планете, находящейся во власти юрского периода. Узнайте тайны, которые скрывает окружающая Робина невероятная природа, – вас ждет эмоциональная история о том, как мальчик и его робот-помощник исследуют загадочные земли. Взаимодействуйте с местностью, а также с представителями флоры и фауны, которые встречаются вам на пути: от безобидных травоядных до ужасающе огромных хищников. Вам предстоит пережить фантастически правдоподобное приключение, ставшее реальностью благодаря специальным технологиям PlayStation VR и графическому движку CryENGINE."


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Pearl Abyss совершенствует трассировку лучей в Crimson Desert: патч 2.03.00 улучшает технологию NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.
Pearl Abyss совершенствует трассировку лучей в Crimson Desert: патч 2.03.00 улучшает технологию NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.
Pearl Abyss не сбавляет темп с обновлениями Crimson Desert, несмотря на подготовку расширения Charting the Unknown, которое выйдет 15 октября. Версия 2.03.00 уже добралась до PC и консолей, добавив несколько приятных улучшений.
Сегодня в 15:24
398
1
Форум
Самостоятельный релиз под крылом XL Games: разработчики ArcheAge Chronicles поделились планами на ранний доступ и будущее франшизы
Самостоятельный релиз под крылом XL Games: разработчики ArcheAge Chronicles поделились планами на ранний доступ и будущее франшизы
После недавней продажи прав на франшизу компании Align Studio (дочерней структуре Kakao Games) студия XL Games объявила, что будет издавать ArcheAge Chronicles самостоятельно.
Сегодня в 10:00
665
0
Форум
Психологическое приключение UN:Me перенесли на 2027 год — четыре души в одном теле попросили еще немного времени
Психологическое приключение UN:Me перенесли на 2027 год — четыре души в одном теле попросили еще немного времени
Психологическое приключение UN:Me не успеет выйти в 2026 году. Издатель Shueisha Games и студия historia объявили о переносе игры на 2027 год, причем точную дату релиза обещают назвать позже.
Вчера в 21:36
235
0
Форум