[VR] Robinson: The Journey - Дневник разработки: Персонажи, Компаньены и Любопытство

1896
0
Студия Crytek, разработчики приключенческого проекта Robinson: The Journey, рассказали об обитателях виртуального мира игры.

С первых дней работы над игрой главной целью было воплотить детскую мечту о путешествии в мир, где живут динозавры. Виртуальная реальность позволила добиться этого максимально точно. Однако важным было научиться вызывать восхищение и трепет игроков не только в первый раз, когда они надевают гарнитуру PlayStation VR, но и на протяжении всей игры в Robinson.

Отдельное внимание было уделено наполнению мира – далекой планеты Тайсон III. На ней обитают различные создания. Большие, маленькие, безобидные или… не очень. Это живой насыщенный мир. Его интересно изучать, и он каждую минуту подстегивает любопытство, но и вознаграждает за него.

И еще нельзя обойти стороной отношения героя Robinson с его верными товарищами – вспомогательным ИИ и малышом тираннозавром Лайкой. Общение этой троицы делает игру более эмоциональной.

Robinson: The Journey выйдет 8 ноября 2016 года для консоли PS4 и системы виртуальной реальности PlayStation VR.

"Посмотрите на живописные виды глазами Робина, подростка, чей корабль совершил аварийную посадку на таинственной планете, находящейся во власти юрского периода. Узнайте тайны, которые скрывает окружающая Робина невероятная природа, – вас ждет эмоциональная история о том, как мальчик и его робот-помощник исследуют загадочные земли. Взаимодействуйте с местностью, а также с представителями флоры и фауны, которые встречаются вам на пути: от безобидных травоядных до ужасающе огромных хищников. Вам предстоит пережить фантастически правдоподобное приключение, ставшее реальностью благодаря специальным технологиям PlayStation VR и графическому движку CryENGINE."


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Разработчики HumanitZ признали проблемы игры и поблагодарили сообщество за терпение
Разработчики HumanitZ признали проблемы игры и поблагодарили сообщество за терпение
Студия‑разработчик survival‑игры HumanitZ поделилась откровенным обращением к игрокам, в котором подвела первые итоги релиза и обозначила планы по исправлению технических проблем.
Вчера в 19:45
156
0
Форум
Мобильную версию Red Dead Redemption скачали уже более 10 миллионов раз
Мобильную версию Red Dead Redemption скачали уже более 10 миллионов раз
Первая Red Dead Redemption от Rockstar Games была успешно переиздана для мобильных устройств в декабре. Согласно данным аналитиков, её скачали более 10 миллионов раз.
Вчера в 19:05
141
0
Форум
Tales of Arise будет работать с частотой 30 кадров в секунду на Nintendo  Switch 2
Tales of Arise будет работать с частотой 30 кадров в секунду на Nintendo Switch 2
На недавнем Nintendo Direct, посвящённом играм партнёров, состоялся анонс порта Tales of Arise для консоли Switch 2. Издание получило название Beyond the Dawn Edition. Вскоре после анонса на официальном сайте игры опубликовали технические детали новой версии.
8 февраля в 20:50
515
0
Форум