Что с собой принесло третье крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 3)

358
0
Добавить в Google News

Утром 16 сентября глобальная версия онлайн-action RPG в жанре уся Where Winds Meet получила третью часть третьего по счету крупного обновления под названием Perilous Eminence. С собой оно принесло продолжение сюжета, несколько новых второстепенных квестов, одноразовых и повторяемых боссов, новую активность, всевозможные ивенты и многое другое. В этом материале мы подробно разберем наиболее важные особенности этого обновления, а также небольшого, но крайне интересного обновления для второй части, которое вышло в первых числах сентября. Важно отметить, что некоторые особенности обновления станут доступны в поздних числа сентября и тогда я обновлю материал.

Уровень мира

Начнем мы с самого простого - максимально возможный уровень мира повысили с 16 до 17. К счастью, вместе с этим произошло следующее:

  • Базовая прибавка точности увеличилась с +15.3% до +16.5%.
  • Базовая прибавка ко всем пяти атрибутам увеличилась с +138 до +150.
  • Максимально возможный уровень заточки всех слотов снаряжения повысили с 60 до 65. Так как даже в основной китайской версии все еще нет снаряжения выше 96 уровня, для заточки вам придется просто раз в неделю за рыбку покупать несколько стандартных особых ресурсов.
  • В древо развития персонажа добавили аж целых 9 новых нодов. Чтобы открыть вообще все, показатель ГСа персонажа должен быть равен минимум 3.5 гусям.

Сюжет

В игру добавили сразу три новых квеста для последней четвертой сюжетной главы, они получили названия “Ultimate Dilemma”, “A Borrowed Self”, “A Swallow’s Promise”. Вместе с их появлением глава подошла к своему логическому финалу и ее можно пройти от начала и до конца (если вы вдруг решили подождать, так сказать, полного релиза и пройти залпом, а не кусочничать). Также вместе с этим глобальная версия стала еще на один шаг ближе к основной китайской, ведь в плане крупных сюжетных обновлений мы отстаем на одну небольшую филлерную локацию четвертого региона и первую локацию пятого региона.

Что с собой принесло третье крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 3)

Ultimate Dilemma

Очень длинный и, на мой взгляд, немного нудный квест, полностью состоящий из огромного количества диалогов, лора и нескольких неплохих катсцен. В ходе его прохождения вам предстоит пережить зиму, что обрушилась на горы секты Мохистов, тем самым отрезав ее от остального мира, в очередной раз окунуться в проблемы секты, встретить несколько персонажей из пролога главы, еще больше развить отношение с ключевым персонажем главы и наконец узнать страшную правду, о которой и так можно было догадаться.

A Borrowed Self

Короткий, но при этом, на мой взгляд, самый интересный квест главы, который по сути ее завершает, и именно поэтому разработчики решили в него запихнуть весь экшен, самые шикарные \ трогательные катсцены. В процессе его прохождения вам предстоит еще раз сразиться со старой знакомой - ведьмой из первого региона, а также весьма неплохим новым боссом.

A Swallow’s Promise

По сути это очень короткое послесловие, в процессе прохождения которого вы встречаете несколько уже знакомых по первому региону персонажей, узнаете, куда именно ГГ должен будет отправиться дальше, а также показывают неожиданный сюжетный поворот и нового загадочного почти теневого персонажа.

Новый стиль боя

В игру добавили новый стиль боя под названием Bamboocut - Draught, хотя почти все активные игроки его называет просто “Стиль пьяного мастера”. Стоит отметить, что это один из самых последний стилей, который добавили в китайскую версию, и глобальная его получила в обход предыдущего стиля поддержки.

Что с собой принесло третье крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 3)

Вкратце про ключевые особенности:

  • В группе выполняет роль ДД и в правильных руках это один из самых сильных стилей для нанесения урона. К сожалению, на момент написания материала для оптимальной ротации нанесения урона у вас должен быть низкий пинг - от 50 и ниже. К счастью, на тестовом сервере китайской версии уже внедрили изменение, которое почти полностью убирает требование к пингу.
  • Состоит из двух школ - Skystrike Gauntlets и Riven Twinblades.
  • Первая школа в качестве оружия использует архетип перчатки, а вторая - парные кинжалы.
  • Школы разблокируются в различных регионах путем выполнения определенных действий.
  • Для разблокировки первой необходимо одолеть старого мастера в дуэли, а затем выслушать его историю.
  • Для разблокировки второй необходимо в первом регионе найти особого НПЦ и просто поговорить с ним.
  • Ключевая механика класса вращается вокруг получении особой энергии, которая постепенно заполняет два деления в виде тыквы горлянки. По мере заполнения персонаж постепенно пьянеет и ведет себя как Джеки Чан из культового шикарного фильма “Пьяный мастер”.
  • После заполнения делений они тут же превращаются в особую шкалу энергии, что начнет постепенно расходоваться.
  • Пока особая шкала активна, определенные способности школы усиливаются и вы должны выдать определенную ротацию атак. Проще говоря, это окно бурст урона.

Ну и наконец, к стилю привязано четыре новые пассивка - 1 золотая и 3 фиолетовые. Все усиливают основную бурст механику класса.

  • Золотую пассивку и одну фиолетовую вы получаете сразу же после разблокировки каждой школы.
  • Последние две фиолетовые пассивки вы получаете с новых особых сундуков, что добавили в различные уже существующие локации первого региона.

Новые боссы

В игру добавили четырех новых кооперативных боссов - 2 одноразовых и 2 повторяемых.

Goshawk 

На мой взгляд, крайне неприятный одноразовый босс с двумя стадиями. 

  • В процессе боя несколько раз переходит в состояние полной неуязвимости.
  • В состоянии неуязвимости почти все атаки сопровождаются слишком большим количеством частиц, из-за чего просто не видно, когда именно нужно прожимать кнопку парирования.

Golden Colossus Taicu

Крайне забавный особый одноразовый босс, который заставил меня вспомнить пару игр про сражения с колоссами.

  • Сперва чтобы снять щит неуязвимости, вам нужно заставить босса уничтожить три колонны и затем подвести к монолиту.
  • После этого постепенно опуская ХП босса нужно дождаться появления особой точки взаимодействия (прыжок), с ее помощью забраться на босса и уничтожить одно из уязвимых ядер. Затем повторить все это еще два раза.

Peng 

Повторяемый босс из финала четвертого сюжетного акта. 

  • Он управляет гравитацией и почти состоит из трех фаз - сперва вам нужно одолеть простую начальную форму босса, после чего он примет истинную форму с двумя фазами.
  • В истинной форме у босса присутствует уникальная пассивная механика, которая при совершении уклонения тут же ловит персонажа в гравитационную ловушку, после чего нужно дождаться красной атаки и совершить идеальное парирование.

Halcyon 

Повторяемый финальный босс одного из новых синих второстепенных квестов. 

  • У босса две стадии, что не отображаются стандартными красными точками.
  • Все атаки босса довольно быстрые и придется часто парировать. На второй стадии атаки становятся значительно быстрее и порой босс вообще не дает времени на проведение обычных ударов.

Новые кооперативные боссы

В игру добавили четырех новых кооперативных боссов, что, само собой, разделены на две группы - одна для 5 игроков и вторая для 10. Исходя из истории китайской версии, с ними игрокам предстоит сражаться как минимум до версии 2.3 или 2.4.

5 игроков

Состоит из двух боссов - Ironheart и Ci.

  • Довольно простые боссы.
  • На первом в определенный момент времени нужно подобрать клешни босса и двум игрокам с их помощью убить змей, а оставшимся с их помощью заблокировать желтую атаку босса.
  • На втором присутствует одна интерактивная механика, но многие игроки почему-то предпочитают ее не замечать и просто стараются задавить уроном.

10 игроков

Состоит из двух боссов - Zheng E и Snowplum.

  • Одни из самых сложных кооперативных боссов.
  • У первого присутствует механика, требовательная к урону, проще говоря, стандартный ДПС-чек. Если ее провалить, гарантированно произойдет вайп всей группы.
  • У второго присутствует несколько интерактивных механик, которые нужно знать и обязательно выполнять. В противном случае все игроки получат огромный урон, который может привести к вайпу.

Новые второстепенные квесты

В четвертый регион добавили 3 новых синих второстепенных квеста, однако, к сожалению, на момент написания материала доступны лишь два. Третий станет доступен аж только 30 сентября и это крайне печально, так как он весьма короткий, шикарный и полностью интерактивный.

Первый

По просьбе одного из НПЦ вам предстоит отправиться в старый заброшенный город секты Мохистов, решить несколько довольно-таки простых головоломок, тем самым восстановив древний центральный механизм, и исполнить последнюю волю некоего дружелюбного, уже умершего старика.

После завершения квеста также происходит следующее:

  • Со всего города пропадает область, ограничивающая передвижение.
  • После восстановления упомянутый выше механизм немного преображает город, наполняя центральную часть густым туманом.
  • В финальной части города появляется большое количество невидимых факелов, с которых можно получить расходку для активации огненного баффа оружия. Само собой, после сбора факелы восстанавливаются через определенный промежуток времени.

Второй

Следуя за загадочной механической птицей, вам предстоит отправиться во внутренности разрушенной колоссальной птицы, понаблюдать за говорящими мартышками, побегать по стенам в экшен-режиме, сразиться с финальным боссом, в процессе сражения узнать его печальное прошлое и восстановить массив, установленный прошлым грандмастером секты Мохистов. 

После завершения квеста также происходит следующее:

  • С внутренностей разрушенной колоссальной птицы и прилегающей к ней локации пропадает область, ограничивающая передвижение. После этого можно спокойно и без каких-либо проблем заняться сбором сундуков, что расположены в птице.
  • Открывается уже упомянутый повторяемый босс - Halcyon.
  • На самом верху птицы появляется точка телепортации.
Комментировать
Другие публикации по теме
Финал дополнения «Hidden Mountain»: NetEase Games выпустила масштабное обновление «Companion in the Clouds» для Where Winds Meet
Финал дополнения «Hidden Mountain»: NetEase Games выпустила масштабное обновление «Companion in the Clouds» для Where Winds Meet
Компания NetEase Games и студия Everstone Studio выпустили заключительную главу дополнения «Hidden Mountain» под названием «Companion in the Clouds» для аутентичной wuxia-RPG Where Winds Meet.
17 сентября в 18:00
881
0
Форум
Выставка Gamescom 2026 принесла новые подробности об масштабном расширении Hidden Mountain Chapter 2 для экшена Where Winds Meet
Выставка Gamescom 2026 принесла новые подробности об масштабном расширении Hidden Mountain Chapter 2 для экшена Where Winds Meet
На прошедшей выставке Gamescom 2026 разработчики приключенческого экшена Where Winds Meet поделились свежими подробностями о готовящемся крупном расширении Hidden Mountain Chapter 2, главным ключевым словом которого было выбрано понятие «связь».
27 августа в 16:45
6896
0
Форум
Аудитория Where Winds Meet превысила 100 миллионов игроков по всему миру
Аудитория Where Winds Meet превысила 100 миллионов игроков по всему миру
Компания NetEase Games и студия-разработчик Everstone Studio объявили о достижении новой масштабной планки — число зарегистрированных пользователей в их масштабной экшен-RPG с открытым миром Where Winds Meet официально преодолело отметку в 100 миллионов игроков по всему миру.
26 августа в 19:51
2828
17
Форум