Все еще живая и популярная Diablo Immortal получит обновление полей сражений

3386
4
Добавить в Google News
Все еще живая и популярная Diablo Immortal получит обновление полей сражений

В мобильной игре Diablo Immortal готовится к выходу обновление 4.2.2. Разработчики сосредоточились на совершенствовании системы подбора игроков для полей сражений (Battleground) и внесли ряд балансировочных правок.

Одним из ключевых изменений стало объединение североамериканских и южноамериканских серверов для сражений в Battleground. Это позволило расширить пул участников, что должно не только улучшить качество матчей за счёт более разнообразных и сильных соперников, но и сократить время ожидания — особенно в непиковые часы. Данная мера представляет собой первую фазу планируемых изменений в системе межрегионального подбора игроков.

Чтобы учесть разницу в часовых поясах, разработчики скорректировали расписание раундов Battleground для Северной и Южной Америки. Теперь игроки могут участвовать в сражениях в более удобное для них время в рамках обновлённых временных окон для каждого региона.

Система подбора игроков также претерпела изменения с учётом классов персонажей. Теперь алгоритм приоритетно распределяет разные классы по разным командам. По мере присоединения новых игроков система старается разделять схожие классы, чтобы обеспечить более разнообразный состав команд и повысить динамику сражений.

При межрегиональном подборе возможны небольшие задержки из‑за расстояния между игроками. Однако если участники находятся на локальных серверах, система предпочтёт более стабильное и быстрое соединение, обеспечивая комфортное игровое взаимодействие.

Значительные изменения коснулись и баланса классов. Для Крестоносца (Crusader) переработаны несколько предметов:

  • шлем Zeafair теперь преобразует 25 % нанесённого Sweep Attack урона в щит на 3 секунды (максимум — 30 % от максимального здоровья);
  • плечи Upturned Gaze дают ауру от Judgment, которая замедляет врагов и наносит дополнительный урон при атаке основным навыком (урон теперь зависит от урона основного навыка, а не от урона умения);
  • Remonstrant Mace обеспечивает невосприимчивость к отбрасыванию и потере контроля на 2 секунды при использовании Sweep Attack, а также создаёт Holy Flail, увеличивающий урон от основной атаки с каждым ударом (от 16 % до 96 %);
  • Harras of the Steppes позволяет при использовании Draw and Quarter сесть на коня, который увеличивает скорость основной атаки и наносит урон ветром (при этом игрока нельзя сбросить с коня при потере контроля, но урон от умений снижается на 45 % во время езды).

Для Охотника на демонов (Demon Hunter) также внесены существенные правки:

  • плечи Agony’s Specter увеличивают расстояние перемещения при Escape с 2 до 4 единиц, а также повышают скорость снарядов и скорость анимации атаки;
  • грудь Brutal Temperance повышает урон от Vengeance с 90 % до 120 % базового урона;
  • основное оружие Twisted Wyrd увеличивает урон от Multishot с 80 % до 120 % базового урона и ускоряет снаряды.

Друид (Druid) получил следующие изменения:

  • брюки Wanton Buck обеспечивают невосприимчивость к отбрасыванию и потере контроля на 1 секунду при использовании Stag Charge;
  • Saved by Nature больше не даёт пассивное лечение при неактивном навыке — теперь для получения эффекта при низком здоровье необходимо активное Circle of Life.

Кроме того, в обновлении увеличено максимальное количество обычных драгоценных камней (Normal Gems) в стопке — теперь оно составляет 9 999 единиц. Это же значение стало лимитом для размещения камней на внутриигровом рынке.

Комментировать
Другие публикации по теме
Команда Blizzard готовит масштабное обновление «Made To Suffer» для условно-бесплатной игры Diablo Immortal
Команда Blizzard готовит масштабное обновление «Made To Suffer» для условно-бесплатной игры Diablo Immortal
Коллектив Blizzard анонсировал контентное обновление под названием «Made To Suffer» для своей игры Diablo Immortal.
11 сентября в 16:00
7782
3
Форум
Лорд Разрушения вернулся в Diablo Immortal в честь 30-летия серии
Лорд Разрушения вернулся в Diablo Immortal в честь 30-летия серии
В Diablo Immortal началось очередное событие в рамках празднования 30-летия серии Diablo. До 1 сентября игроки смогут сразиться с Баалом, получить награды за выполнение заданий и принять участие в дополнительных активностях, связанных с юбилеем.
13 августа в 18:30
2371
0
Форум
Diablo Immortal начнет удалять легендарные сущности, чтобы облегчить игру
Diablo Immortal начнет удалять легендарные сущности, чтобы облегчить игру
Blizzard решила постепенно сократить число легендарных сущностей в Diablo Immortal. Разработчики считают, что разросшийся пул эффектов усложняет подбор сборок, повышает порог входа и мешает новым механикам заметно влиять на игру.
9 августа в 15:00
1163
0
Форум