Первое
обновление для Hytale вышло в тестовом режиме. Оно делает игру
комфортнее: теперь можно ложиться спать на полтора часа раньше и ставить
факелы, держа что-то в другой руке.
В
мире игры улучшили одну из зон, добавив динозавров, и отремонтировали
деревни. В бою стала точнее работа ближних атак, а урон от огня и лавы
сбалансировали.
Крафт
упростили: рюкзаки стало делать легче, а верстаки теперь берут ресурсы
из более отдалённых сундуков. Также ускорили обработку кожи.
Обновление
улучшает звуки и частицы, оптимизирует загрузку мира и добавляет новые
опции внешности для персонажа, которые появятся в финальной версии. Патч
можно протестировать, выбрав в лаунчере пункт «pre-release».
На волне анонса новых технологий Roblox, позиционируемых как инструменты для «4D‑творчества» на базе генеративного ИИ, основатель игры Hytale Саймон Коллинз‑Лафламм высказал серьёзные опасения относительно будущего авторов пользовательского контента.
Саймон Коллинз‑Лафламм, глава Hypixel Studios, поделился текущим статусом разработки игры Hytale и чётко дал понять, что до полноценного релиза ещё далеко. По его словам, команда не считает проект готовым — на нынешнем этапе игра, по мнению разработчиков, «недостаточно хороша». В студии принципиально не хотят торопить выход продукта, предпочитая сосредоточиться на качестве, а не на соблюдении условных сроков.