Четвертое обновление Hytale, сосредоточено на расширении базовых систем игры. Главным нововведением стали 500+ блоков и полноценные наборы материалов (известняк, сланец, магма), дополненные лестницами и полублоками.
Руководитель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм сообщил о масштабных изменениях, которые готовятся для Hytale. По его словам, разработчики намерены кардинально пересмотреть систему крафта и развития персонажа.
Авторы Hytale продолжают подготовку крупного обновления и поделились новыми подробностями о его содержании. В свежем дневнике разработчиков команда сосредоточилась на технических изменениях, которые должны улучшить работу игры.
В Hytale моддеры не просто создают контент, а становятся частью команды. Глава Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламме признался, что большинство новых сотрудников пришли именно из числа авторов модификаций.
Глава студии Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм рассказал о следующем крупном обновлении для песочницы Hytale. Сейчас патч уже можно опробовать на тестовом сервере.
Разработчики Hytale выпустили третье крупное обновление спустя месяц после старта раннего доступа. Студия переходит на новый график: тестовые патчи будут выходить еженедельно, а стабильные сборки — каждые две–шесть недель.
Hypixel Studios раскрыла детали обновления Hytale, доступного на тестовом сервере. Патч добавит приручение животных с помощью еды, улучшенное лазание, серп для сбора ресурсов и автоматическое использование стрел из инвентаря.
На волне анонса новых технологий Roblox, позиционируемых как инструменты для «4D‑творчества» на базе генеративного ИИ, основатель игры Hytale Саймон Коллинз‑Лафламм высказал серьёзные опасения относительно будущего авторов пользовательского контента.
Саймон Коллинз‑Лафламм, глава Hypixel Studios, поделился текущим статусом разработки игры Hytale и чётко дал понять, что до полноценного релиза ещё далеко. По его словам, команда не считает проект готовым — на нынешнем этапе игра, по мнению разработчиков, «недостаточно хороша». В студии принципиально не хотят торопить выход продукта, предпочитая сосредоточиться на качестве, а не на соблюдении условных сроков.
Вокруг игры Hytale разгорелся скандал: игроки обвинили поддержку в принудительном изъятии их уникальных никнеймов в пользу известных стримеров. Пострадавшие утверждали, что их имена забирали и заменяли на безликие комбинации вроде CoralShield434.
Студия Hypixel Studios обнародовала детали крупного обновления для Hytale. На данный момент нововведения доступны в тестовой версии — разработчики приглашают игроков оценить изменения и поделиться обратной связью.
Сооснователь Hypixel Саймон Коллинз-Лафламм заявил, что разработка Hytale не прекратится после релиза. Игра позиционируется как проект «навсегда», который будет постоянно обновляться, подобно Minecraft.
Создатель Minecraft Йенс Бергенстен отметил высокую полировку Hytale, но пока видит в ней слишком много общего со своим проектом. Разработчики восприняли это как комплимент.
Игра Hytale, вдохновлённая Minecraft, после долгой разработки вышла в ранний доступ. Создатель называет релиз «чудом» из-за переработки движка и финансовых трудностей. Студия теперь сосредоточена на быстрых обновлениях, а финансирование проекта обеспечено.
Амбициозная песочница Hytale, которую за годы разработки окрестили главным "убийцей" Minecraft, вышла в ранний доступ лишь на прошлой неделе, но уже стала площадкой для невероятных технических экспериментов.
Первое обновление Hytale упрощает крафт, позволяет раньше ложиться спать и ставить факелы с предметом в руке. В игре улучшили зоны, добавили динозавров и сбалансировали бой. Обновление доступно для тестирования.
Спустя полгода после отмены Riot Games, Hytale вышла в ранний доступ. Для повышения безопасности разработчики запустили программу вознаграждений до $25 000 за нахождение критических уязвимостей.
Разработчики Hytale разрешают возврат средств даже после четырёх часов игры — это выгоднее политики Steam. Для песочницы это важно, так как двух часов часто недостаточно для полноценного знакомства с проектом.
Разработчики Hytale сообщили о прогрессе локализации. Переводы на ключевые языки готовы, русская версия завершена на 95%. До релиза фанаты уже создавали нейросетевые русификаторы, но теперь появится официальная поддержка.
При покупке Hytale можно ввести код контент-мейкера для его поддержки или купон для скидки (но их пока нет). Список доступных кодов постепенно пополняется.
Для Hytale выпущены два русификатора на базе ИИ. Один переводит интерфейс, второй — ещё и внутриигровые предметы с описаниями. Это временное решение до появления официальной локализации.