Вторая часть блога о панели "Действующие модификаторы"
Вышла вторая часть блога о панели «Действующие модификаторы» в sci-fi MMO EVE Online, сообщает официальный сайт этой игры от компании CCP Games.
«Думаю, что всем нам случалось попадать под «сетки» и всевозможные глушилки — и, если честно, новички слабо понимают, что именно с ними происходит, - говорится в сообщении. - Несколько раз я теряла корабли лишь потому, что пропускала момент выхода из строя варп-двигателя — когда до меня доходило, что по мне работают скремблером, было уже поздно сопротивляться. Я уверена в том, что такое случается даже с опытными игроками — вы сидите и пытаетесь понять, кто же, чёрт возьми, вас глушит».
Читать далее
Эта информация чрезвычайно важна; её нельзя оставлять на одной лишь обзорной панели (тем более что вражеский корабль может быть на ней не отмечен), так что в рамках «Эскалации» — промежуточного обновления перед «Инферно» — на ваших экранах появится первый вариант панели «Действующие модификаторы» (Effects Bar).
Новые индикаторы разместятся прямо над приборной панелью вашего корабля (или под ней, если приборная панель прикреплена к верхнему краю экрана) — здесь будет собрана информация обо всех системах электронного противодействия, используемых против вас врагами. Из обзорной панели сюда перекочевали восемь хорошо знакомых вам пиктограмм, но отображаться каждая из них будет лишь в том случае, если вы действительно имеете дело с этой системой.
Наведя на пиктограмму курсор, вы увидите список пилотов, на кораблях которых установлены используемые против вас модули (а также получите информацию о количестве модулей и классах кораблей). Длина списка ограничена первыми шестью врагами; для всех остальных есть счётчик общего числа пилотов.
Чтобы ответить противнику взаимностью, щелкните по пиктограмме правой кнопкой мыши и выберите в появившемся меню одного из обидчиков — через это контекстное меню вам будут доступны все команды, необходимые для ведения боя.
Если вы привыкли к крохотным пиктограммам, используемым на обзорной панели, то можете быть спокойны — никуда они не денутся. :)
Мы надеемся на то, что это нововведение придётся вам по душе; вот как оно работает на практике.
«Думаю, что всем нам случалось попадать под «сетки» и всевозможные глушилки — и, если честно, новички слабо понимают, что именно с ними происходит, - говорится в сообщении. - Несколько раз я теряла корабли лишь потому, что пропускала момент выхода из строя варп-двигателя — когда до меня доходило, что по мне работают скремблером, было уже поздно сопротивляться. Я уверена в том, что такое случается даже с опытными игроками — вы сидите и пытаетесь понять, кто же, чёрт возьми, вас глушит».
Читать далее
Эта информация чрезвычайно важна; её нельзя оставлять на одной лишь обзорной панели (тем более что вражеский корабль может быть на ней не отмечен), так что в рамках «Эскалации» — промежуточного обновления перед «Инферно» — на ваших экранах появится первый вариант панели «Действующие модификаторы» (Effects Bar).Новые индикаторы разместятся прямо над приборной панелью вашего корабля (или под ней, если приборная панель прикреплена к верхнему краю экрана) — здесь будет собрана информация обо всех системах электронного противодействия, используемых против вас врагами. Из обзорной панели сюда перекочевали восемь хорошо знакомых вам пиктограмм, но отображаться каждая из них будет лишь в том случае, если вы действительно имеете дело с этой системой.
Наведя на пиктограмму курсор, вы увидите список пилотов, на кораблях которых установлены используемые против вас модули (а также получите информацию о количестве модулей и классах кораблей). Длина списка ограничена первыми шестью врагами; для всех остальных есть счётчик общего числа пилотов.
Чтобы ответить противнику взаимностью, щелкните по пиктограмме правой кнопкой мыши и выберите в появившемся меню одного из обидчиков — через это контекстное меню вам будут доступны все команды, необходимые для ведения боя.
Если вы привыкли к крохотным пиктограммам, используемым на обзорной панели, то можете быть спокойны — никуда они не денутся. :)
Мы надеемся на то, что это нововведение придётся вам по душе; вот как оно работает на практике.
Другие публикации по теме
В EVE Online 22 сентября выйдет крупное обновление, которое заметно изменит привычную жизнь Нового Эдема. Разработчики переработают переброску флотов, пиратские восстания, червоточины и баланс кораблей.
16 сентября в 19:00
5253
1
Разработчики вселенной EVE Online выкатили порцию видеоматериалов и девблогов, охватывающих сразу несколько проектов франшизы.
9 сентября в 11:43
2882
1
Разработчики EVE Online продолжают работу над новой версией HUD и рассказали о следующем этапе изменений. Главная цель команды — сделать интерфейс понятнее и удобнее, не потеряв привычные элементы управления, к которым опытные пилоты успели выработать мышечную память.
27 августа в 16:15
6133
2