Выбор оружия, спутники и перестрелка — прорыв на Хонсу в игровом процессе Exodus

710
0
Выбор оружия, спутники и перестрелка — прорыв на Хонсу в игровом процессе Exodus

Готовясь к большому показу экшен-RPG Exodus этим летом, Archetype все же поделилась еще одной небольшой записью игрового процесса. На этот раз в центре внимания боевая составляющая.

Протагонист в компании спутников Тома и Элизы пробивается через Призраков, древнюю автоматизированную систему обороны, в коридорах Хонсу — оборонительной платформы Небесных на орбите его родной планеты Лидон. 

Разработчики продемонстрировали «Переработчик» — пушку с разными режимами, включая «Повторитель» для дальнего боя и «Измельчитель» для близких контактов. А еще способность перчатки «Копье», запускающую копья из живого камня с высоким уроном.

Комментировать
Другие публикации по теме
Archetype показала огненные руины и крюк-кошку в новом тизере Exodus
Archetype показала огненные руины и крюк-кошку в новом тизере Exodus
Дата релиза игры Exodus намечена на 2027 год, а полноценный показ геймплея разработчики из Archetype Entertainment обещают провести уже этим летом.
10 апреля в 17:30
316
2
Форум
Еще чутка игрового процесса Exodus: Осьминог среди снегов и кристаллов
Еще чутка игрового процесса Exodus: Осьминог среди снегов и кристаллов
После премьеры игрового процесса экшен-RPG Exodus пару недель назад и перед большой презентацией летом Archetype опубликовала уже второй небольшой фрагмент.
2 апреля в 20:45
819
1
Форум
Ветераны BioWare впервые показали игровой процесс экшен-RPG Exodus с пальбой и не только
Ветераны BioWare впервые показали игровой процесс экшен-RPG Exodus с пальбой и не только
Archetype — ставшая новым домом для создателей лучших ролевых игр, включая сценариста Дрю Карпишина, — впервые представила игровой процесс своего дебютного проекта, экшен-RPG Exodus.
18 марта в 19:20
1770
9
Форум