War Thunder - Изменения в режимах игры (в разработке)
26 марта 2015
8121
107
Режимы в многопользовательской онлайн-игре War Thunder постоянно развиваются, предлагая игрокам интересные сочетания миссий, карт, техники и разнообразие вариантов управления. И сегодня разработчики решили рассказать нам об изменениях, которые произойдут в режимах.
Симуляторные бои
Первое изменение, которое вы заметите - переезд режима симуляторных боев. Теперь они будут доступны в новом разделе “Симуляторные бои”, находящимся рядом с “Событиями” и будут вмещать в себя как регулярные симуляторные авиационные и танковые бои, так и увеличенное количество запускаемых одновременно с ними дополнительных событий.
У вас появится возможность выбирать режимы и настройки, которые интересны именно вам. Но помимо этого, разработчики War Thunder также вносят и ряд изменений в сами режимы:
• Авиационные бои
В авиационных симуляторных боях будет введено автоматическое переключение стран и локаций (в 14:00 МСК), на которых происходят сражения.
Читать далее
Ежедневная смена наций, а также сдвиг наций, доступных в определённые дни недели, позволит игрокам испытать свое мастерство против соперников на различных театрах военных действий. Ниже мы предоставляем пример возможной работы данной системы (финальная версия может отличаться от предоставленной):
Запоминайте расположение приборов в кабинах ваших самолётов, так как разработчики отключат HUD-интерфейс для самолётов, оборудованных кокпитом. Теперь игрок должен самостоятельно следить за скоростью, высотой, а также температурой двигателя, количеством топлива и остатком боеприпасов (если самолёт оборудован необходимой индикацией).
Не забывайте и про включаемую подсветку в кабине. Лётчики в самолетах без кокпита как и прежде смогут отслеживать важные показатели по интерфейсу.
• Танковые бои
Тестирование режима Абсолютных боёв вызвало большой интерес среди игроков проекта - полное отключение маркеров и различные комбинации доступной техники и карт позволили игрокам испытать себя в наиболее тяжелых условиях.
Подобный режим многие из вас просили ввести на постоянной основе, что разработчики и собираются сделать. Теперь этот режим заменит стандартные симуляторные танковые бои. Для вас будет доступно несколько вариантов ротации данного режима с различными наборами техники. Выбирайте подходящий для вас вариант и отправляйтесь в бой!
Не забудьте, что маркера в данном режиме отключены как на противниках, так и на союзниках - используйте новые бинокли, чтобы определить враг ли это на горизонте или союзник.
Реалистичные танковые бои
Разработчики введут изменения и в реалистичные танковые бои. Вас ждут привычные вам бои, но с отключенными маркерами противников. Вы все еще будете наблюдать маркера над вашими союзниками в этом режиме, и в остальном вас ожидают привычные механики РБ режима.
События
Разработчики увеличат количество одновременно активных Событий для всех трех режимов. Симуляторные события будут располагаться в подразделе симуляторных боев, а все остальные События будут в привычной вам вкладке События и Турниры.
Симуляторные бои
Первое изменение, которое вы заметите - переезд режима симуляторных боев. Теперь они будут доступны в новом разделе “Симуляторные бои”, находящимся рядом с “Событиями” и будут вмещать в себя как регулярные симуляторные авиационные и танковые бои, так и увеличенное количество запускаемых одновременно с ними дополнительных событий.
У вас появится возможность выбирать режимы и настройки, которые интересны именно вам. Но помимо этого, разработчики War Thunder также вносят и ряд изменений в сами режимы:
• Авиационные бои
В авиационных симуляторных боях будет введено автоматическое переключение стран и локаций (в 14:00 МСК), на которых происходят сражения.
Читать далее
![](http://forums.goha.ru/images/vbgoha/buttons/collapse_thead_collapsed.gif)
Запоминайте расположение приборов в кабинах ваших самолётов, так как разработчики отключат HUD-интерфейс для самолётов, оборудованных кокпитом. Теперь игрок должен самостоятельно следить за скоростью, высотой, а также температурой двигателя, количеством топлива и остатком боеприпасов (если самолёт оборудован необходимой индикацией).
Не забывайте и про включаемую подсветку в кабине. Лётчики в самолетах без кокпита как и прежде смогут отслеживать важные показатели по интерфейсу.
• Танковые бои
Тестирование режима Абсолютных боёв вызвало большой интерес среди игроков проекта - полное отключение маркеров и различные комбинации доступной техники и карт позволили игрокам испытать себя в наиболее тяжелых условиях.
Подобный режим многие из вас просили ввести на постоянной основе, что разработчики и собираются сделать. Теперь этот режим заменит стандартные симуляторные танковые бои. Для вас будет доступно несколько вариантов ротации данного режима с различными наборами техники. Выбирайте подходящий для вас вариант и отправляйтесь в бой!
Не забудьте, что маркера в данном режиме отключены как на противниках, так и на союзниках - используйте новые бинокли, чтобы определить враг ли это на горизонте или союзник.
Реалистичные танковые бои
Разработчики введут изменения и в реалистичные танковые бои. Вас ждут привычные вам бои, но с отключенными маркерами противников. Вы все еще будете наблюдать маркера над вашими союзниками в этом режиме, и в остальном вас ожидают привычные механики РБ режима.
События
Разработчики увеличат количество одновременно активных Событий для всех трех режимов. Симуляторные события будут располагаться в подразделе симуляторных боев, а все остальные События будут в привычной вам вкладке События и Турниры.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Утечки секретных данных о различной военной технике уже стали мемом для War Thunder.
16 июля в 16:40
2336
3
Разработчики популярной free-to-play игры War Thunder объявили о смене издателя в России и других странах. Теперь за выход игры в странах СНГ отвечает компания Pixel Storm (Pixel Technologies).
8 июля в 10:56
4394
13
Центральная тема “Активного поиска” – ракеты с активным радиолокационным наведением, однако еще геймеров ждут, например, новые модели пилотов современных самолетов, детализированные кабины вертолетов, улучшенная механика повреждения современной бронетехники и многое другое.
20 июня в 17:50
2316
6