Wizards of the Coast грозится "перевернуть стандарты анимации в видеоиграх" в новом продукте по Dungeons & Dragon

3738
2
Добавить в Google News
Wizards of the Coast грозится перевернуть стандарты анимации в видеоиграх в новом продукте по Dungeons & Dragon

Wizards of the Coast совместно со студией Giant Skull, основанной ветеранами индустрии, работает над новой AAA-игрой во вселенной Dungeons & Dragons. Проект возглавляет Стиг Асмуссен, известный по God of War 3 и Star Wars Jedi. В интервью Polygon он рассказал, что команда создаёт игру на Unreal Engine 5, чтобы добиться плавной анимации и передовой боевой системы ближнего боя, избегая технических проблем прошлых проектов.

Игра сосредоточится на динамичных сражениях, акробатике и гибкой навигации по миру, обещая героический сюжет и hack-and-slash геймплей. Подробности пока не раскрыты, но боевые механики, отточенные Giant Skull, и поддержка президента Wizards of the Coast Джона Хайта внушают уверенность в амбициозности проекта. Релиз ожидается на ПК и консолях нового поколения, дата выхода неизвестна.

Комментировать
Другие публикации по теме
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Издательство Focus Entertainment выпустило официальное обращение к игровому сообществу, поводом для которого стали участившиеся случаи токсичного поведения, оскорблений и агрессии.
Сегодня в 12:05
336
4
Форум
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал инициативы по «добровольному» замедлению развития искусственного интеллекта ради безопасности, заявив, что отрасль должна решать подобные задачи инженерными методами, а не через новые политические запреты.
Сегодня в 11:12
142
2
Форум
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Генеральный директор студии BULKHEAD Джо Браммер оказался в центре громкого скандала после интервью в подкасте The Game Business Show, где он открыто рассказал об отношении студии к сверхурочной работе.
Сегодня в 10:36
108
1
Форум