World of Tanks: Ветер перемен WGL 2014

2073
23
Добавить в Google News
Месяц назад отгремел финал второго сезона Wargaming.net League 2014, который проводился на выставке интерактивных развлечений Игромир 2014. Причём он стал логическим завершением не только самого сезона, но и ряда других процессов, часть которых мы давно ждали, а часть из которых могла стать настоящей неожиданностью. Ключевое изменение в межсезонье это безусловно смена игрового режима и смена формата, теперь, с выходом обновления 9.4, можно с уверенностью говорить о том, что мы видели последние игры в рамках WGL 2014, в формате 7/42 и классическом режиме захвата баз.


Старый формат уже давно принято ругать, этим занимались и журналисты, и киберспортсмены, и сама компания Wargaming, и даже мы, а сейчас, в свете изменений, на колкости вообще никто не скупиться. Разработчики недавно опубликовали трейлер изменений формата, где недвусмысленно прошлись по старому формату, ругая его за “стоялово”. Но все забывают о том, что старый формат, при всех его минусах, сформировался естественным образом и на протяжении длительного времени закалялся в боях, как среди обычных игроков, так и среди профессиональных киберспортсменов. При всём “стоялове”, необходимости менять режим игры в случае ничьей (что кардинально меняло геймплей и временами казалось практически случайным фактором повезёт\\не повезёт), проблемах с 7/42, который вынуждал иметь в команде 2 танка, способных только подсвечивать цели; старый формат был уникален в рамках киберспорта, требовал огромного умения от игроков и был способен показать зрителям шикарное зрелище.

Трудно сказать, уйдёт ли формат совсем, к примеру совсем недавно ESL объявило о проведении турнира в старом формате 7/42, но факт остаётся фактом, мы видели последний сезон WGL со старым набором правил. Новый регламент подразумевает смену формата, теперь он позволяет взять 5 танков восьмого уровня и 2 танка седьмого, или, к примеру, 6 танков восьмого уровня и один седьмого (суммарные очки техники на команду - 54). Это не только вернёт в игру двух игроков, которые раньше занимались только подсветом целей, но и внесёт куда больше тактического разнообразия, например в турниры может вернуться арта. Второе важное изменение это, безусловно, игровой режим Атака/Оборона (его ещё называют “Штурм”, посмотрим какое имя закрепится код: BDF56H5DAS76GHG ). Теперь каждый бой одна команда будет обороняться, а одна атаковать. Первая база будет традиционно находиться у респа обороняющихся, а вторая база примерно между стартовыми позициями, т.е. обороняющейся стороне нужно будет защищать две базы сразу.



Продолжительность боя - 7 минут, захват на базах идет отдельно, параллельно, не суммируется. Для победы достаточно захватить одну базу, атакующая и защищающаяся сторона выбирается случайным образом. Матч состоит из 8 боев на двух картах, где каждая команда отыгрывает равное количество раундов в атаке и защите, попеременно меняясь. Один раунд это 4 боя на одной карте, каждая команда играет 2 боя в атаке и защите. Победителем считается та команда, которая одержала больше побед в раундах. В случае, когда по результатам получается ничья, назначается ещё один раунд на выбранной карте, победитель в раунде становится победителем в матче. Сторону (Атака/Оборона) в tiebreak выбирает команда, которая провела самый быстрый захват в режиме атаки, или которая суммарно нанесла больше урона. В одном уж точно сомневаться не стоит, при всей попытке упростить и стандартизировать систему матча, он по-прежнему остаётся уникальным по своим задачам и геймплею, что сильно радует.

Киберспортивные коллективы давно тестируют этот режим, нам всем даже доводилось видеть тестовые шоу-матчи. По поводу режима Атака/Оборона у многих были сомнения в сторону увеличения очков техники, дабы включить танки 9 и 10 уровней, но, видимо, сбалансированность танков восьмых уровней взяла своё. Впереди третий сезон WGL 2014 и нам не терпится увидеть новый формат в деле. Что будет с артой, как приняли киберспортсмены новые танки, добавленные в игру с прошлым обновлением, хочется скорее увидеть. А тем временем команды тоже не сидят на месте, межсезонье традиционно использовалось командами для рекрутинга и изменения состава, и на этот раз всех шокировали NA’VI, которые впервые за несколько лет изменили свой состав, причём не просто изменили, а усилили его двумя игроками из команды своего сильнейшего противника Unity. Трудно сказать как это отразится на третьем сезона в RU-кластере, но ясно одно, шансы на победу у товарищей из других кластеров в Гранд финале стремительно улетучиваются.


Комментировать
Другие публикации по теме
Легкие танки в World of Tanks заиграют по новому
Легкие танки в World of Tanks заиграют по новому
В обновлении 2.4 разработчики игры World of Tanks пересмотрят роль лёгких танков и работу балансировщика. Новая система должна сделать предназначение техники понятнее, а сами сражения для танкистов увлекательными и честными.
25 августа в 18:15
9106
7
Форум
Праздничные активности и подарки в World of Tanks
Праздничные активности и подарки в World of Tanks
Разработчики популярной World of Tanks позаботились о том, чтобы их игрокам не пришлось покидать свои дома на эти Новогодние праздники. В период с 29 декабря 2024 года c 12:00 по Москве и до 3 января 2025 года 12:00 по Москве игроков ждут специальные боевые задачи и ряд других приятных сюрпризов.
29 декабря 2024
8086
8
Форум
Стэтхэм поддаст жару на Новый год в World of Tanks
Стэтхэм поддаст жару на Новый год в World of Tanks
Компания Wargaming не первый раз приглашает звезд Голливуда для съемок в рекламе своего танкового экшена World of Tanks. Гостем этого года стал актер остросюжетного жанра и магистр пацанских цитат Джейсон Стейтем (более известный в народе как Стэтхэм).
30 ноября 2024
8141
8
Форум