За 9 месяцев корейские любители мобильных "гач" задонатили 3,6 миллиарда баксов

2767
7
Добавить в Google News
За 9 месяцев корейские любители мобильных гач задонатили 3,6 миллиарда баксов

Аналитический портал Sensor Tower опубликовал ответ о доходах мобильных игр на рынке в Южной Корее с начала года по сентябрь. За прошедшее время игроки задонатили в “гачи” и не только более 3,6 миллиарда долларов. 

И если вас поражает эта сумма, то стоит отметить, что это на 12% меньше, чем за аналогичный период в прошлом году. Активнее всего геймеры донатили в мобильные RPG, к коим относятся в том числе игры наподобие Genshin Impact и прочие “гачи”, — 2 миллиарда баксов. 

На втором месте идут стратегии, на третьем — спортивные игры. 42% из общей суммы были потрачены на зарубежные игры, из которой еще 28% ушло непосредственно в Китай. 

Согласно прогнозам, годовая выручка за 2023-й составит в районе 4,8 миллиарда долларов. 

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
136
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
279
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
524
4
Форум