Закрытое бета-тестирование Myth of Empires: Завоевания начнется 21 января

Всем участникам будут доступны наборы эксклюзивных скинов с момента выхода игры в открытый бета-тест

3972
2
Добавить в Google News
Закрытое бета-тестирование Myth of Empires: Завоевания начнется 21 января

Zavod Games объявил даты закрытого бета-тестирования русскоязычной версии Myth of Empires: Завоевания. Игра станет доступна 21 января 2026 года для ограниченного количества пользователей, которые смогут первыми оценить локальную версию проекта, а также получить эксклюзивные внутриигровые подарки.

Подать заявку на участие в закрытом бета-тесте игры можно, зарегистрировавшись на официальном сайте Myth of Empires: Завоевания https://mythofempires.ru/, а обладатели набора раннего доступа гарантированно становятся участниками тестирования. Помимо этого, на этапе открытого бета-теста пользователи получат эксклюзивные внутриигровые награды, включая уникальные скины на оружие, броню и боевого коня.

Игра предлагает глубокую систему крафта, а также развитую боевую систему, позволяющую управлять отрядами или участвовать в битве лично. Мир в Myth of Empires: Завоевания динамичен благодаря смене дня и ночи, погодным условиям, а также экономике, которую формируют сами игроки. Особый акцент сделан на социальных механиках: конфликтах, союзах, гильдейских войнах и совместном строительстве масштабных объектов. Особое внимание уделено социальным механикам: противостоянию, альянсам, войнам гильдий и совместному строительству крупных объектов.

О Myth of Empires: ЗавоеванияMyth of Empires: Завоевания - многопользовательская песочница с элементами стратегии и выживания, предлагающая глубокую систему строительства, сражений и социального взаимодействия. Игроки могут возводить поселения, объединяться в альянсы, захватывать территории и формировать свою историю в динамичном мире. Разработчиком игры является студия Angela Game.

Комментировать
Другие публикации по теме
 Гильдии снова решают: MMO возвращаются к социальной модели
Гильдии снова решают: MMO возвращаются к социальной модели
Ранее мы уже с вами обсудили адаптацию MMORPG к современному игроку и рынку в целом, что вызвало ряд интересных дискуссий. В этот раз хочется обсудить социальную составляющую жанра и как она, оказывается, жизненно необходима проектам.
27 мая в 17:11
11651
6
Форум
Игрок MMORPG уже не тот. Что изменилось за последние годы. Часть 2.
Игрок MMORPG уже не тот. Что изменилось за последние годы. Часть 2.
Современные MMORPG перестают опираться на одну модель вовлечения. Вместо этого они выстраивают более гибкую структуру, где игрок может сам выбирать формат взаимодействия и безболезненно возвращаться после длительной паузы.
30 апреля в 21:59
8858
13
Форум
Игрок MMORPG уже не тот. Что изменилось за последние годы. Часть 1.
Игрок MMORPG уже не тот. Что изменилось за последние годы. Часть 1.
В таких условиях закономерно возникают ключевые вопросы: как именно сегодня перестраиваются MMORPG под нового игрока, чтобы удерживать звание одного из самых востребованных жанров, и с чего начинается эта трансформация?
28 апреля в 19:01
7066
27
Форум