Западная игровая пресса хором обеляет Sweet Baby в глазах геймеров, но у них плохо получается

18724
106
Добавить в Google News
Западная игровая пресса хором обеляет Sweet Baby в глазах геймеров, но у них плохо получается

Повесточные игровые порталы совместно с мерзкой компанией-шантажистом Sweet Baby разворачивают активную медиавойну против тех, кто не согласен мириться с навязыванием woke, DEI  и SJW-культуры. Авангардом пошли материалы, в которых авторы таких порталов пытаются обелить Sweet Baby, утверждая, что ее роль в разработке видеоигр сводится к минимуму.

Недавно портал TheGamer взял интервью у Гранта Робертса, бывшего творческого директора Sweet Baby. По его словам, именно разработчики и издатели первыми идут за советами к таким командам консультантов. Их работа сводится к написанию нарратива, построению мира, чтению биографий героев и знакомству с дизайн-документом. 

“Одна из самых разочаровывающих частей событий последних полутора лет — это невероятный уровень непонимания, как преднамеренного, так и поддерживаемого. Это не так. Мы этим не занимаемся. Мы не ставили флаги гордости в «Человеке-пауке 2». Все это было в Интернете. Это все там. Мы не делали Сагу черной в Alan Wake 2. Такого не бывает”.

Робертс уверен, что все эти “протесты игроков” ни к чему не приведут. Мол, мир изменился, и остановить перемены никто не сможет. Сможет, Грант, сможет. Оглушительные коммерческие провалы, вроде Concord, смогут. 

Западная игровая пресса хором обеляет Sweet Baby в глазах геймеров, но у них плохо получается
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
628
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
241
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
1974
3
Форум