В
новом ироничном ролике от Bethesda Softworks переплетаются две
реальности: вселенная игр Fallout и популярный сериал на её основе. В
центре сюжета — актёр Аарон Моутен, чей персонаж на себе испытывает все
«прелести» жизни с верным, но непредсказуемым компаньоном — живым
Волт-Боем.
Двухминутный
скетч превращает послевоенную пустошь в арену для абсурдных бытовых
ситуаций. Поход на охоту с мутантами, вечерние посиделки у костра и даже
катастрофический пожар — всё это часть обычного дня, где Волт-Бой
одновременно выступает спасителем, источником хаоса и причиной всех
проблем.
Ролик,
стилизованный под комедийный скетч, наполнен узнаваемыми отсылками к
игровой серии. Его цель — поддержать интерес к играм Fallout на фоне
выхода финальной серии второго сезона одноимённого сериала, премьера
которой назначена на 4 февраля в 5:00 по московскому времени.
В мире многопользовательских игр, где конкуренция зачастую становится главным двигателем взаимодействия, проект Fallout 76 продемонстрировал неожиданный феномен. Сообщество игроков сформировало одну из самых поддерживающих сред в истории жанра. Об этом в интервью изданию The Game Business рассказал креативный директор игры Джон Раш.
Спустя год после выхода рейда Gleaming Depths разработчики Fallout 76 подводят итоги и делятся планами. По словам креативного директора Джона Раша, рейд успешно справился с задачей — он заметно повысил сложность для опытных игроков и стимулировал экспериментировать с билдами благодаря введённым четырёхзвёздочным легендарным предметам.
Отсутствие кроссплея в Fallout 76 годами остаётся главным запросом сообщества — особенно на фоне того, что многие аналогичные игры уже поддерживают кросс‑платформенную игру. Представители Bethesda Game Studios не раз признавали высокий интерес игроков, но подчёркивали, что внедрение этой функции связано с серьёзными техническими сложностями.