Журналисты получат копии Kingdom Come: Deliverance II для обзоров уже через несколько дней
2 января 2025
2089
5

У СМИ будет целый месяц, чтобы проникнуться открытым миром Богемии XV века и написать обзоры экшен-RPG Kingdom Come: Deliverance II — свои ключи журналисты получат со дня на день, о чем в Х объявил пиар-менеджер Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг.
Мы разошлем ревью-коды #KCD2 в ближайшие несколько дней (да... за 4 недели до релиза 🤯🤯🤯)!!!
С этого момента все будет в руках Богов Обзоров (пожалуйста, будьте добры). Не буду врать... Я нервничаю, но также чертовски взволнован. 6 лет работы покидают гнездо.Если вас не выбрали в качестве обзорщика, не расстраивайтесь, попробуйте связаться с вашими местными представителями @PLAION (НЕ СО МНОЙ, ПОЖАЛУЙСТА!!!!!!!!!!!! У меня нет никаких кодов).В любом случае... #KCD2 уже почти здесь... ждите (окончательных🤞) первых впечатлений на следующей неделе.
Audentes Fortuna Iuvat [Храбрым судьба помогает. — пер., лат.] ⚔️
С этого момента все будет в руках Богов Обзоров (пожалуйста, будьте добры). Не буду врать... Я нервничаю, но также чертовски взволнован. 6 лет работы покидают гнездо.Если вас не выбрали в качестве обзорщика, не расстраивайтесь, попробуйте связаться с вашими местными представителями @PLAION (НЕ СО МНОЙ, ПОЖАЛУЙСТА!!!!!!!!!!!! У меня нет никаких кодов).В любом случае... #KCD2 уже почти здесь... ждите (окончательных🤞) первых впечатлений на следующей неделе.
Audentes Fortuna Iuvat [Храбрым судьба помогает. — пер., лат.] ⚔️
Тобиас Штольц-Цвиллинг, пиар-менеджер Warhorse
Kingdom Come: Deliverance II выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S 4 февраля.
Источники:
Другие публикации по теме
Действие Kingdom Come: Deliverance и её сиквела разворачивается в Богемии на заре 1400‑х годов. Хотя Warhorse Studios рассматривала и другие исторические локации, в итоге выбор пал именно на Богемию — и этому есть весомые причины.
28 января в 18:45
8492
2
После релиза Kingdom Come: Deliverance II студия Warhorse Studios наглядно продемонстрировала, что заявленная высокая сложность игры была не маркетинговым ходом, а фундаментальным дизайнерским решением. Как и заявлялось ранее, проект остался верен своей аудитории — тем игрокам, которые ценят глубину механик и готовы тратить время на их освоение.
27 января в 18:30
4150
9
Kingdom Come: Deliverance 2 впечатляет масштабом, однако создавалась она при заметно более скромном бюджете, чем крупные RPG‑проекты вроде Assassin’s Creed Shadows или Dragon Age: The Veilguard. Вместо того чтобы вступать в прямую конкуренцию с гигантами индустрии, студия Warhorse избрала собственную стратегию — сделать ставку на уникальность, а не на объём ресурсов.
24 января в 17:30
4947
1