Новости

Star Citizen: Игра собрала более $9 000 000

c8417e54f462c6349bcbcc1acfaf66e5.png
Грамотная маркетинговая кампания разработчиков космосимулятора Star Citizen продолжает приносить свои плоды. На текущий момент сборы игры превысили планку в $9 000 000. При этом на Kickstarter проект получил немногим более 2 миллионов долларов. Все остальные принесли как разовые взносы, так и регулярная абонентская плата подписчиков официального сайта игры. Таким образом, Star Citizen выбрался в неоспоримые лидеры по сумме собранных средств среди всех подвизающихся на этой ниве проектов. Это наглядно демонстрирует тот факт, что качественные космосимы продолжают оставаться востребованными достаточно широкой прослойкой игроков.

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.
30 апреля 2013
remove_red_eye 3037

Возможность оказаться в одной из серий Defiance

0be29bbcf3e2f2d96d3cc258f650fa86.png
Появилась первая возможность поучаствовать в развитии сериала Defiance для всех игроков одноименного проекта. До 12 мая продлится конкурс под названием Most Wanted, победитель которого может оказаться в одном из эпизодов шоу.

Условия участия простые — выбран будет человек, набравшись больше всего Ark Salvage в час за время проведения ивента. Обязательным условием будет участие в игровых «pursuits» (преследованиях) «Most Wanted: Rogues Gallery» и «Most Wanted: Competitor», которые доступны в секции Goals игрового меню. Доступ к контрактам, дающим возможность поучаствовать в ивенте, открывается с рейтинга 250.

Художники из сериала Defiance оцифруют внешность победившего игрока и он появится в одном из будущих эпизодов в специальной сцене.

30 апреля 2013
remove_red_eye 0

Изучаем предварительный список нововведений и изменений аддона Odyssey

fd64f88a8db1aa0d51c14413f8a90627.png
CCP Droog взял на себя труд создать и опубликовать предварительный список нововведений и изменений аддона EVE Online: Odyssey. Размещенный на русскоязычном форуме игры перечень из 20 пунктов составлен на основе оглашенных на форуме данных и показанной 26 апреля презентации. Ниже мы приводим его усеченную (для размещения в рамках новости) версию:

- Доработка ПОСов
- Ребалансировка кораблей
- Будет уменьшен размер модификаторов, влияющих на сопротивляемость брони и щитов действию всех видов оружия
- Четыре новых корабля - военные линейные крейсеры [navy battlecruisers] («Харбинджер-флотский», «Харрикейн-флотский», «Дрейк-флотский», «Брутикс-флотский»)
- Амаррский линкор типа «Апокалипсис» обзаведётся новой трёхмерной моделью с повышенной детализацией
- Ребалансировка минеральных ресурсов
- Доработка интерфейса управления кораблём: контекстные списки команд будут дополнены новыми радиальными меню
- Доработка звукового сопровождения: новая музыка для «нулей» и w-пространства, новые звуки выстрелов, доработка прочих шумовых эффектов
- Доработка моделей гиперворот, анимация процесса гиперперехода между планетными системами
- Доработка анимации гибели корабля и гибели капсулы (c точки зрения пилота корабля/капсулы)
- Доработка ангаров станций (доработка текстур и освещения + при получении команды на выход из дока включается светосигнализация, видны корабли NPC-пилотов)
- Тюнинг-модули [rigs] для кораблей большого тоннажа [capital ships]
- Подвергнутся изменению характеристики лазерных орудий большой мощности [large energy turrets], ракет дальнего боя [cruise missiles], дистанционных усилителей для систем поиска целей, приводов систем наведения орудий [remote sensor boosters, tracking enhancers]
- Степень соответствия (СС) пилота нормам поведения КОНКОРДа можно будет повысить путём сбора и передачи КОНКОРДу личных жетонов уничтоженных повстанцев (NPC-пилотов нового типа)
- Новый учебный курс, посвящённый исследованию космоса
- Новые модули, меняющие ТТХ разведзондов и экспедиционного оборудования + навыки для работы с ними
- Доработка интерфейса управления разведзондами — в т. ч. путём добавления возможности группового запуска зондов (в двух пространственных конфигурациях)
- Вместо навигационного сканера [system scanner] в виде отдельного окошка — автоматический сканер, показывающий найденные аномалии непосредственно в игре (с очень красивой визуализацией хода луча)
- Вместо радарных и магнитных сигнатур — районы сбора данных [data sites] и районы поиска артефактов [relic sites] (с мини-игрой на взлом контейнеров + сбором находок, после вскрытия контейнера разлетающихся во все стороны)

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube канал.
30 апреля 2013
remove_red_eye 0

ArenaNet исключит пробные эккаунты из системы рейтингов

bc6c5c5b6c5478d5f249328de7499693.png
Разработчики Guild Wars 2 сообщили о решении исключить пробные эккаунты из системы рейтингов для поддержания целостности приводимых там данных. Подобный подход к отображению рейтингов начнет действовать с 1 мая. При этом данные для обладателей пробных эккаунтов по-прежнему будут подсчитываться, поэтому при апгрейда триал-эккаунта до обычного игрок не будет терять достигнутого прогресса и отобразится в системе рейтингов с заработанными ранее достижениями.

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.
30 апреля 2013
remove_red_eye 0

Neverwinter OBT

Начало трансляции: 30 Апреля, 20:00 (МСК)
Окончание трансляции: 1 Мая, 01:00 (МСК)

Описание:
Всем привет, вот и настало время открытого бета доступа во вселенную Neverwinter! Будем изучать игру вместе, присоединяйтесь!

Трансляция будет доступна здесь: http://www.goha.tv/#!/RealBoy
30 апреля 2013
remove_red_eye 0

Обзор новинок PvP в патче 5.3 и обновленный перечень срочных исправлений

Официальный сайт World of Warcraft предлагает нашему вниманию обзор новинок PvP в патче 5.3 и обновленный перечень срочный исправлений к патчу 5.2. В первом случае речь идет о поле боя "Каньон Суровых Ветров" и арене "Пик Тигра", тогда как в последнюю версию патч-лога включено описание хотфиксов от 26 апреля.

"Каньон Суровых Ветров расположен в самом сердце Долины Четырех Ветров, и на этом поле боя побеждает не тот, кто убил больше врагов, а тот, кто добыл больше золота. На этом поле боя, предназначенном для персонажей 90-го уровня, проводятся битвы в формате 15 на 15 игроков. Бойцы Альянса и Орды начинают игру на противоположных концах карты и сражаются за контроль над тремя золотыми рудниками (северным, центральным и южным) расположенными в середине.

Пик Тигра, на котором проводят свои тренировки бойцы Шадо-Пан, расположен в величественных горах Кунь-Лай, и каждого, кто рискнет выйти на эту опасную арену, ждет непростое испытание. Бойцам нужно будет использовать огражденные платформы и огромные статуи тигров, чтобы получить преимущество над противником и одержать победу.
"


P.S. Подписывайтесь на наш YouTube канал.
30 апреля 2013
remove_red_eye 0

Дайджест GoHa.TV #2

event:|epoch|1367280000|event-finish:|epoch|1367280300|Начало трансляции: 30 Апреля, 04:00 (МСК)
Окончание трансляции: 30 Апреля, 04:05 (МСК)

Описание:

Всем привет! Представляю вам второй выпуск дайджеста нашего стримерского портала GoHa.TV. На прошлой неделе прошли долгожданные осады на корейском релизе игры ArcheAge, которые наша команда GoHa.Ru освещала в полном объеме. Записи стримов:

Также специально для тех, кто хочет посмотреть записи в офлайне на своем компьютере смогут скачать их с торрента.

Совсем недавно прошел очередной выпуск программы "Игровой вечер с mTI", посвященный поиску сокровищ в глубинах океана в ArcheAge, на котором мы разыграли ключик к русскому ЗБТ.

Читать дальше:  + Помимо интересных стримов по ArcheAge у нас были и другие интересные ивенты. Среди них прямое включение с полей игр PlanetSide 2 от Duke и World of Tanks от Garro и GoHa.

Наша команда GoHa Squad запустила серию стримов по киберспортивной игре League of Legends. Первый выпуск был 26 апреля, который можно было увидеть на GoHa.TV. Запись стрима ниже:

Продолжается турнир по LineAge II AllMighty Championship: CsC [Season 3], который комментирует на камрад Duke. На этой недели сражались команды 5-й и 6-й групп:

Команды 5 группы: (Faris) DominionWind team, (Lancer) resistance, (Waytrel) AoW Team, (Ramsheart) AkaDei

Команды 6 группы: (Cadmus) Enigmatic party, (Kain) [Sparta] sqd, (Ramsheart) True Team, (Core) AllStars

Запись стрима:


30 апреля 2013
remove_red_eye 0

Дайджест GoHa.TV #2


Всем привет! Представляю вам второй выпуск дайджеста нашего стримерского портала GoHa.TV. На прошлой неделе прошли долгожданные осады на корейском релизе игры ArcheAge, которые наша команда GoHa.Ru освещала в полном объеме. Записи стримов:

Также специально для тех, кто хочет посмотреть записи в офлайне на своем компьютере смогут скачать их с торрента.

Совсем недавно прошел очередной выпуск программы "Игровой вечер с mTI", посвященный поиску сокровищ в глубинах океана в ArcheAge, на котором мы разыграли ключик к русскому ЗБТ.

Читать дальше:  + Помимо интересных стримов по ArcheAge у нас были и другие интересные ивенты. Среди них прямое включение с полей игр PlanetSide 2 от Duke и World of Tanks от Garro и GoHa.

Наша команда GoHa Squad запустила серию стримов по киберспортивной игре League of Legends. Первый выпуск был 26 апреля, который можно было увидеть на GoHa.TV. Запись стрима ниже:

Продолжается турнир по LineAge II AllMighty Championship: CsC [Season 3], который комментирует на камрад Duke. На этой недели сражались команды 5-й и 6-й групп:

Команды 5 группы: (Faris) DominionWind team, (Lancer) resistance, (Waytrel) AoW Team, (Ramsheart) AkaDei

Команды 6 группы: (Cadmus) Enigmatic party, (Kain) [Sparta] sqd, (Ramsheart) True Team, (Core) AllStars

Запись стрима:


30 апреля 2013
remove_red_eye 0

Русскоязычный анонс юбилейного издания «EVE: второе десятилетие»

fd64f88a8db1aa0d51c14413f8a90627.png
На официальной странице EVE Online на сервисе ВКОнтакте опубликован русскоязычный анонс юбилейного издания «EVE: второе десятилетие». Ниже мы приводим лишь его вводную часть, так как полная версия текста слишком велика для размещения в рамках новости.

"«EVE: второе десятилетие» — это десять лет галактической истории, сжатые до размеров подарочного набора. Входящим в его состав сокровищам будет рад любой истинный поклонник EVE Online — ведь ими удастся похвастаться дома и на работе, в игре и в «реале». Заново пережить события давно минувших дней, осознать их значимость и подготовиться к встрече с новыми впечатлениями пилотам помогут богато иллюстрированный сборник исторических материалов и прилагающаяся к нему коллекция виртуальных сувениров. Памятные игровые предметы (как для EVE Online, так и для DUST 514), USB-хаб в форме «Рифтера», настольная игра, выпуск которой позволил профинансировать создание первой версии EVE Online — вот лишь малая часть набора (полный список его содержимого читайте по ссылке выше).

Попутно девелоперы прокомментировали возможность покупки коллекционного издания в России и шансы на выпуск его локализованной версии.

"В настоящий момент продажа коллекционного издания в России осуществляется через наш интернет-магазин, который вполне официально доставляет товары в РФ. Стоимость при этом рассчитывается не в евро (как для стран Евросоюза, где в нее включен НДС), а в долларах. В частности для коллекционки это 149,99 долларов, плюс доставка -- порядка $32 (доставка осуществляется DHL и EMS и занимает 5-7 рабочих дней -- при этом мы работаем над тем, чтобы сделать доставку и быстрее, и дешевле). Пошлиной почтовые отправления такой стоимости не облагаются. Само собой, все вышесказанное распространяется и на другие товары, доступные в магазине Что касается локализованного издания: в настоящий момент мы выпускаем только англоязычное издание, но в принципе возможно все - был бы интерес."

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube канал.
30 апреля 2013
remove_red_eye 0

Обзор соцсетей #5

Предлагаем вашему вниманию пятый обзор социальных сетей, из которого можно узнать чем живут, чем тронуты и чем делятся с окружающими известные люди гейм-индустрии в социальных сетях.

Прочесть и обсудить публикацию можно на страницах специальной темы нашего форума.


30 апреля 2013
remove_red_eye 0

Игра обновлена до версии 0.4.2

c413ac100653a3e83d6fafa938d0d5c2.png
Разработчики авиационной MMO World of Warplanes сообщили об обновлении игры до версии 0.4.2. Нововведения бета-патча в первую очередь затрагивают управление, игровой процесс и экономическую модель проекта.

"С введением платных боеприпасов и первых образцов оборудования и снаряжения произошли изменения в системе начисления игрового опыта и кредитов. За счёт сокращения отклика на 100-200 мс при управлении любыми контроллерами, включая джойстик и мышь, самолёты стали более послушными, точными и отзывчивыми. Прочность самолётов повысилась, а их характеристики теперь ещё в большей степени зависят от установленных модулей. Изменения в основном игровом режиме «Превосходство» существенно повысили роль ударных самолётов: штурмовиков и тяжёлых истребителей. Усовершенствована графика, исторически достоверными стали звуки, а на новых картах появились новые музыкальные фрагменты. Более удобным и комфортным стал пользовательский интерфейс, были расширены возможности игроков для общения в чате. Балансировщик боёв теперь более чутко относится к типу и уровню каждого самолёта."

Краткий перечень изменений патча можно изучить в заметке "29 апреля вышло обновление 0.4.2" на официальном сайте игры.

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.
30 апреля 2013
remove_red_eye 0

Call of Duty - официальный сайт обновился перед анонсом следующей части


Обратный отсчет пошел — похоже, как мы и писали ранее, новая часть Call of Duty будет все-таки официально анонсирована в самое ближайшее время. Название пока все еще держится в секрете, но уже официальный сайт игры предлагает нам посмотреть на новую тизер-страничку, состоящую из множества значков-изображений, знакомых фанатам Call of Duty.

Все эти значки складываются в изображение, похожее на маску Саймона Рили, оперативника под кодовым именем Ghost (Призрак), которого в серии не было после Modern Warfare 2 (по всем понятным причинам), и который является героем небольшой серии комиксов.

Скорее всего, уже в самое ближайшее время мы узнаем и название новой части, и какие именно из слухов оказались правдой.

30 апреля 2013
remove_red_eye 0

Видеогайд: Приручение монстров

Мы продолжаем публиковать видеогайды описывающие разные особенности MMORPG ArcheAge. На этот раз хотим рассказать о так называемом таминге монстров, то есть их приручении, позволяющем приручить даже свирепых боссов игры. Бессменный эксперт игры Garro расскажет, каким образом можно затамить зверя, какие для этого нужны приспособления, и покажет сам процесс приручения.


Теги: archeage mmorpg xlgames
29 апреля 2013
remove_red_eye 0

В начале игровой жизни у персонажа будет около 17 способностей

aa8ae18a2a2e2ae1e279e40c311d6848.png
Гейм-директор The Elder Scrolls Online Мэтт Файрор ответил на ряд вопросов журналистов сайта ZAM.com. В тексте можно выделить следующие подробности:

- Девелоперы прошли этап тестирования механизма развертывания игрового клиента, сосредоточившись на отладке игровых моментов
- ZeniMax Online предпочитает не обсуждать громкую "утечку" из беты
- На текущий момент в фокусе тестирования находятся квесты, боевая система и механизм повышения уровней
- Девелоперы ведут работ на крупномасштабными PvE-системами и вскоре анонсируют информацию по ним
- При приключениях на территориях других альянсов (после достижения максимального уровня) персонаж будет встречать исключительно игроков-союзников. Все PvP/AvA по-прежнему будет проходить только в провинции Cyrodiil
- Высокоуровневый крафт будет сфокусирован на улучшении (augmenting) существующих образцов оружия и брони
- Бонусы на экипировке будут достаточно разнообразными - от темпов регенерации здоровья, маны, стамины до прямых добавок характеристикам или урону (разные типы урона в наличии)
- У девелоперов нет планов по созданию менеджера "билдов"
- В начале игры у персонажа будет около 17 способностей на выбор

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.
29 апреля 2013
remove_red_eye 15891

Опубликован рассказ о Джине Эвернайте

b86c8c18e809e05b5905c974cccf1a95.png
Официальный русскоязычный сайт ArcheAge пополнился статьей об одном из наиболее значимых персонажей игровой вселенной — Джине Эвернайте, также известном как Политимос. Он уже известен тем, кто следит за миром ArcheAge и читал истории Мелисары Риволла.

«Наследный принц Иферии, мальчик долгое время не догадывался о своем происхождении. Почему учителем царственной особы был обычный гладиатор? При каких обстоятельствах Джину пришлось раскрыть себя?»

Прочесть рассказ вы можете здесь, а обсудить его мы приглашаем вас в эту тему нашего форума.

29 апреля 2013
remove_red_eye 0

Обзор MMO-новостей за прошедшую неделю 21.04-27.04


Представляем вашему вниманию краткий обзор основных новостей ММО индустрии за прошедшую неделю, а также краткий обзор главных событий ближайшего времени.
  • Electronic Arts проводит реструктуризацию компании.
  • Компания Tirbine анонсировало дополнение Helm’s Deep для The Lord of the Rings Online.

Ближайшие события:
30 апреля состоится переход MMORPG Neverwinter в ОБТ стадию, что для F2P проекта равносильно релизу. 1 мая состоится официальный релиз Ragnarok Online 2: Legend of the Second. 2 мая начнётся закрытый бета-тест военно-морской MMO "Корабли" (SeaCraft). 10 мая начнётся фаза «раннего старта» в стимпанковской MMORPG City of Steam от Mechanist Games.

Обзор новостей за неделю (21.04-27.04)  
27.04.13 Разработчики Darkfall: Unholy Wars сообщили, что игра поступила в сервис Steam. Для российских игроков покупка обойдется в 595 рублей (сюда входит 30 дней предоплаченного игрового времени), тогда как последующее продление подписки на 30 дней будет стоить 295 рублей.
Источник
26.04.13 Начался закрытый бета-тест нового проекта HeroesGo. Это будет Action-MMORPG с 4 основными классами : Blader, Breaker, Gunslinger и Mage, способности каждого из которых будут уникальны.
Источник

Компания Electronic Arts заявила о проводящейся реструктуризации компании, цель которой сосредоточить силы на новых и мобильных технологиях. Возможно, одними из жертв реформ стали комьюнити-менеджер Mythic Тимоти Чаппел и ведущий разработчик Warhammer Online Кивин Фриман, которые на прошлой недели заявили, что покидают Mythic Entertainment.
Источник

10 мая начнётся фаза «раннего старта» в стимпанковской MMORPG City of Steam от Mechanist Games. Это акция предваряет открытое бета-тестирование. Сообщается, что данный этап будет достаточно продолжительным. В ходе него игрокам на старте будут доступны четыре расы и три класса.
Источник
25.04.13 Разработчики Action/MMORPG Newerwinter сообщили о начале периода раннего доступа в ОБТ. На текущий момент в игру попали обладатели предзаказа - Hero of the North за $199,99. Напомним, что официальный старт ОБТ назначен на 30 апреля.
Источник

Компания Gravity Online объявила, что первого мая 2013 года состоится коммерческий запуск европейской версии Ragnarok Online 2: Legend of the Second. После весьма успешной открытой беты игры, которая собрала большое количество заинтересованных игроков, издатели WarpPortal решили, что пришло время полноценного релиза.
Источник

Компания Valve анонсировала внедрении специального функционала, позволяющего настраивать, оплачивать и отменять месячные подписки на p2p-проекты с помощью единого Steam-кошелька. Первой игрой, получившей поддержку, стала новая MMORPG Darkfall: Unholy Wars.
Источник

Компания Ubisoft анонсировала старт закрытого бета-тестирования английской версии экономической стратегии ANNO Online. Игра базируется на механике и графическом стиле проекта Anno 1404, основной целью которой является развитие островных поселений. Игроки смогут сотрудничать друг с другом с помощью торговли, аренды судов и благодаря системе гильдий, которая появится в игре ближе к маю.
Источник
24.04.13 Разработчики The Lord of the Rings Online анонсировали пятый по счету аддон, получивший название Helm’s Deep. Выходящее осенью 2013 года дополнение, предложит игрокам продолжение глобальной сюжетной линии, новую цепочку заданий по защите долины Helm’s Deep, повышение предела уровней с 85 до 95, новые локации в Западном Рохане и многое другое.
Источник

Корейское подразделение NCSoft объявило об ивенте «возвращайтесь в игру» для Blade & Soul. Все игроки, чьи аккаунты неактивны более месяца, получат 14 дней игры бесплатно. Вернувшиеся игроки после патча , смогут купить 2 специальных пакета вещей, где будут и апгрейды для оружия, и различные вещи для увеличения количества слотов в нем, а самое главное, специальные косметические вещи. Также для тех игроков, которые порекомендуют B&S своим друзьям, уже не играющим, подготовлен специальный костюм.
Источник

По данным издания Massively компания Storybricks объявила о своем участии в работах над MMORPG EverQuest Next. Согласно информации с официального сайта, Storybricks разработала собственный AI-движок, позволяющий создавать по- настоящему умных, эмоциональных и "живых" компьютерных персонажей. Соответственно, свою миссию Storybricks видит в партнерстве с другими студиями-разработчиками для помощи в создании "живых" миров.
Источник
23.04.13 Компания Spacetime Studios выпустила дополнение Battle For Nordr к бесплатной MMORPG для мобильных платформ Arcane Legends. В новом дополнении игроков ожидает повышение предела прокачки, новая локация, Nordr, новые приключения и квесты, и многое другое.
Источник

Главный исполнительный директор Shanda Games сообщил о ведущейся сейчас разработке Dragon Nest 2 – сиквеле весьма популярной action-MMORPG. По имеющимся данным игра уже не будет «мультяшной», а игровой мир будет полностью открытым. Исходя из имеющихся данных, проект должен побыть в разработке более 2 лет, прежде чем его покажут игрокам.
Источник

Стали известны обладатели оставшихся после основного аукциона объектов интеллектуальной собственности обанкротившейся компании THQ. Права на стратегию Homeworld приобрела студия Gearbox Software за 1,35 млн. долларов. Права на игры: Darksiders, Titan Quest, Red Faction, MX vs ATV, Full Spectrum Warrior, Juiced, de Blob, Destroy all Humans!, Summoner, Supreme Commander и Marvel Super Hero Squad купила шведская компания Nordic Games за 4,9 млн. долларов. Drawn to Life и Drawn to Life: The Next Chapter достались итальянскому издателю 505 Games за 300.000 долларов.
Источник
22.04.13 В рамках своего недавнего посещения Китая основатель XLGAMES Джейк Сонг заявил, что Free-2-Play рассматривается в качестве возможной бизнес-модели китайской версии ArcheAge, так как она более приемлема для китайских пользователей.
Источник

Компания Panzar Studio объявила о запуске европейских серверов игры «PANZAR». Русскоязычная версия проекта уже больше года находится в фазе открытого бета-тестирования. Англоязычную версию игры можно скачать по адресу www.panzar.com.
Источник
21.04.13 Разработчики RvR-MMORPG Camelot Unchained сообщили о проведении внутреннего тестирования мультиплатформенного движка Unity. Как оказалось, Unity (да и другие присутствующие на рынке движки) не подходит для выполнения основной задачи Unchained Engine - отображения на экране большого количества сражающихся друг с другом персонажей (до 1000). В результате, развитие Unchained Engine будет продолжено, а значит, нас ждут все новые демонстрационные ролики масштабных схваток.
Источник

В интервью с разработчиками Action/MMORPG Neverwinter девелоперы игры сообщили, что первое контентное обновление можно ожидать через пару месяцев после релиза, а первые 2 недели после старта проекта, будут отданы под исправление ошибок. Кроме того разработчики решили отказаться от системы пятибалльных оценок пользовательских миссий. Вместо этого они будут просто отмечать рекомендованные разработчиками миссии.
Источник

Редакция MMO Culture сообщает о решении издательства Tencent Games перенести старт закрытого бета-теста The Magic Sword Online из-за произошедшего в Китае землетрясения. Новая дата старта ЗБТ пока остается неизвестной. Что касается самого проекта, то он представляет из себя очередную MMORPG с тематикой про боевые искусства. Проект создается на базе движка собственной разработки Quicksilver, предлагающего игрокам неплохой уровень графики.
Источник



(c) GoHa.Ru
29 апреля 2013
remove_red_eye 2165

История StarCraft


Компания Blizzard Entertainment опубликовала крупную секцию «История StarCraft» , в которой события саги вселенной StarCraft глава за главой будут открыты перед читателями. От StarCraft, вышедшей в 1998 г., и ее дополнения Brood War вплоть до StarCraft II: Wings of Liberty. Все это сопровождается художественными работами и сюжетными видео.

"Хотите ли вы освежить в памяти историю сектора Копрулу перед началом новой кампании или же планируете заполнить некоторые пробелы, материалы новой секции окажутся как нельзя кстати. Осторожно, прямо по курсу – спойлеры и ностальгия."

Читать историю.
29 апреля 2013
remove_red_eye 5024

The Incredible Adventures of Van Helsing - Леди Катарина


Разработчики из студия Neocore Games в своем новом трейлере action/RPG The Incredible Adventures of Van Helsing представили спутницу главного героя - Леди Катарина. Многоликий призрак барышни очень полезен для Ван Хельсинга - заморозка и убийство врагов, дополнительное место в рюкзаке и телепортация в город.

Напомним, сейчас игра на студии закрытого бета-тестирования, в который могут папасть исключительно обладатели предварительного заказа.

Смотреть видео:  
29 апреля 2013
remove_red_eye 0

Blizzard анонсировала старт продаж предзаказов консольной версии игры

439bc097a80db505c561f1e8828969eb.png
Разработчики Diablo III сообщили о начале продаж предзаказов консольной версии игры (в данном случае речь идет о PS3). Покупателям обещают бонус в виде уникального внутриигрового предмета - "Шлема Преисподней". При этом дата релиза консольной версии пока остается неизвестной. Более того, на текущий момент Россия не фигурирует в перечне стран, позволяющих сделать предзаказ консольной версии.

"Шлем Преисподней, который можно надеть уже на первом уровне, увеличивает количество получаемого персонажами опыта: герои вашей новой игры для PlayStation® будут в наилучшей форме! Кроме того, он просто адски (да-да, мы это намеренно) выглядит на всех пятерых смертных героях Санктуария — колдуне, варваре, охотнике на демонов, чародее и монахе. Пожалуйста, учтите, что шлем Преисподней, ключ для получения которого вы найдете в предзаказанной версии Diablo III и сможете использовать в день запуска игры на PS3, можно использовать только в консольной версии игры. Использование шлема персонажами PC- и Mac-версии Diablo III невозможно."

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube канал.
29 апреля 2013
remove_red_eye 0

Заметки о начале ОБТ Neverwinter


Осталось не так много времени до официального старта открытого бета-тестирования MMORPG Neverwinter, а мы уже успели в числе первых игроков во время раннего старта одним глазком взглянуть на игру и составить первые же, положительные впечатления.

Ознакомиться с мыслями по поводу этого ОБТ вы можете в статье «Заметки о начале ОБТ Neverwinter».

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.
29 апреля 2013
remove_red_eye 0

Цикл публикаций: Джин Эвернайт

На официальном сайте русскоязычной локализации Archeage был опубликован очередной рассказ из цикла публикаций о наиболее значимых персонажей мира Archeage. Новый рассказ повествует о Джине Эвернайте, чье настоящее имя — Политимос. Вы уже знакомы с ним по истории Мелисары Риволла, а сегодня вы сможете узнать больше об этом таинственном юноше.

Наследный принц Иферии, мальчик долгое время не догадывался о своем происхождении. Почему учителем царственной особы был обычный гладиатор? При каких обстоятельствах Джину пришлось раскрыть себя? Ответы вы найдете в новом рассказе!

Джин Эвернайт



Чудо Иферии,
Правый меч Соколиной Тени,
Король нынешнего времени.

На самом деле его звали Политимосом. Но до девяти лет он этого не знал, да, впрочем, и позже предпочитал прежнее имя - Джин. Оно было проще и... дружелюбнее, что ли.

К тому же, оно напоминало ему о прошлом.

Джин родился в Иферии, но до восьми лет не слышал этого названия: мать не рассказывала ему ни о доме, ни об отце. Они жили в небольшом провинциальном городке, а когда мальчику исполнилось одиннадцать, вернулись в столицу. Но прошло еще целых три года, прежде чем Джин наконец увидел Иферию своими глазами.

Три года взаперти. Три года тоски по городу, где прошло его детство.

В четырнадцатый день рождения Джин перемахнул через забор и оказался на улице. Вечерело, но повсюду были толпы людей. У Джина закружилась голова от шума и ярких красок, и он подумал, что перед ним прекраснейший город в мире. Слившись с толпой, он шел туда, куда влекло ее течение, и вскоре увидел перед собой таверну.

Иферийские рынки и лавки оставались открытыми почти до полуночи. А когда на небе появлялись звезды и вечерняя жара сменялась ночной прохладой, добропорядочные горожане словно по мановению волшебной палочки сворачивали торговлю, завершали дела и запирались в домах на надежный засов. Ночью Иферия принадлежала бандам. На темные улицы выходили воры, разбойники, сектанты, работорговцы и продавцы опиума, безвредные шарлатаны и опасные убийцы, готовые ради денег на все.

Джин ничего не знал об этом. Пивная, перед которой он очутился, напомнила ему таверну из городка его детства. Ее хозяин всегда был с ним приветлив, и мальчик по нему скучал. Но стоило ему зайти внутрь, как сходство, если оно и было, испарилось. Пивная была почти пуста. За стойкой переговаривались несколько незнакомцев. Один из них повернулся, окинул мальчика взглядом и мрачно процедил:

– Выметайся отсюда.

Джин пропустил его слова мимо ушей, сел за пустой столик и заказал кофе. Хозяин, поглядывая на юного посетителя с нескрываемым любопытством, принес ему чашку. Джин отхлебнул и принялся смотреть в окно. Тут незнакомец вновь его окликнул.

– Эй, пацан. Не пора ли домой, к мамочке?

– Ей до меня дела нет, – огрызнулся Джин.

– Сочувствую, – ухмыльнулся незнакомец. – А моя хваталась за ремень, если я болтался по улицам за полночь.

– Моя говорит, что держит меня взаперти для моего же блага, но я больше не могу терпеть, - вырвалось у Джина.

Руки незнакомца были покрыты страшными рубцами. Подтянутый, высокий, издалека он казался тридцатилетним, и лишь вблизи становилось ясно, что он уже не молод. Он широко улыбнулся, и на мгновение его усталое, морщинистое лицо стало почти обаятельным, как в юности, когда по нему вздыхали столичные красавицы всех сословий.

– Все мамаши одинаковы, только и знают, что изводить сыновей, а?

Он плеснул из бутылки в стакан и передал его Джину. Тот не стал отказываться. Глоток крепкого спиртного обжег горло, но мальчик стерпел. Кто-то кинул ему сушеный финик. Джин поймал его на лету и сунул в рот. Незнакомец хлопнул его по плечу:

– Пацан, а ты ловок.

Незнакомца звали Верком. Он был гладиатором.

...Арена боев была любимым развлечением всех иферийцев, включая самого короля, но Джин слышал о ней впервые. В ту ночь сильно подвыпившие Верк с приятелями забрали мальчика, который отказался «выметаться» домой, к себе в казармы. Джин пораженно глядел по сторонам. Небрежно задернутые занавески между помещениями почти ничего не скрывали. Тут и там мелькали смешливые полураздетые девицы, от запаха вина и пота слезились глаза. Верк отвел его в свою комнату и уложил спать.

Джин долго ворочался, но в конце концов его сморил сон. Проснулся он на рассвете от странного шума. Приоткрыв глаза, он увидел, как Верк берет со стойки оружие и уходит за занавес. На полотне появилась тень. Вот она приняла атакующую стойку... Взмахнула мечом. Удар, шаг назад, разворот, удар...

Джин затаил дыхание. Движения гладиатора завораживали. Они были скупыми, молниеносными, смертельно опасными. Когда Верк закончил тренировку и вернулся в комнату, мальчик встал перед ним на колени.

Верк улыбнулся:

– Не спится? Жалеешь, небось, что пришел?

Джин наклонил голову.

– Мастер, научите меня.

...Разумеется, Верк отказался. Джин ходил за ним целый день. И в столовую, и в казармы, и на вечерние бои. Верк был сильнее всех остальных, но его это не радовало, а наоборот, казалось, раздражало. Когда один из юнцов бросил ему вызов, Верк без труда одержал победу, толкнул стоявшего на коленях противника так, что тот повалился на землю, обернулся и проревел:

– Здесь нет достойных соперников!

Зрители, должно быть, сочли его слова бахвальством, но Джин услышал в голосе Верка потаенную горечь.

Когда бои закончились, раздраженный гладиатор вернулся в зал и влепил некстати подвернувшемуся под руку Джину пощечину:

– Ты почему до сих пор здесь?

Джин поднялся на ноги. В голове шумело. Он выпалил:

– Я стану тебе достойным соперником!

Лицо Верка исказилось.

– Что?!

Джин вытер тыльной стороной ладони кровь с разбитой губы:

– Если ты меня научишь!

Настала долгая тишина. Потом Верк рассмеялся:

– Ну, держись, мальчишка. И помни, не сумеешь сдержать слово – твоя жизнь будет моей.

Так Джин стал учеником Верка. Дважды в неделю, дождавшись ночи, он ускользал из дома и мчался в казармы. Если он пропускал тренировку, во время следующего урока Верк заставлял его упражняться вдвое дольше и усерднее.

Прошло четыре года. Тренировки стали для Джина смыслом жизни. Он восхищался Верком, который, казалось, в совершенстве владел любым оружием, а гладиатор удивлялся быстроте, с которой юноша обучался его ремеслу.

За это время Джин многое узнал о Верке. Гладиатор родился в северных землях и в молодости выступал на арене Дельфов, столицы мира. Более десяти лет ему не было равных. Он провел тысячи боев и обрел не только славу, но и богатство, которое, впрочем, быстро растратил.

Но лучшие годы остались позади. В одном из боев Верк лишился пальца на правой руке. Даже фехтуя левой, он оставался лучшим гладиатором столицы, но... той сверхъестественной мощи, которая принесла ему славу, лишился. Желая, чтобы публика запомнила его на пике мастерства, Верк покинул Дельфы и уехал в провинцию. В столице до сих пор гадали, где он и что с ним. Вместе с новой жизнью он взял себе новое имя, а подлинное не открыл даже Джину. Впрочем, Джин тоже не назвал ему своего.

Словом, главным, непобедимым соперником Верка был он сам. Молодой Верк с пятью пальцами на правой руке.

...Поползли слухи, что в Иферию вот-вот прибудет Красный Клинок - лучший гладиатор южных земель. Завсегдатаи арены пришли в небывалое оживление. Делали ставки, кто победит: чужак или Верк.

Гладиатор скалился в улыбке, но Джин знал, что Верку не до смеха. Ему было уже за шестьдесят, глаза начинали слабеть, а тело теряло былую сноровку. До сих пор ему удавалось держаться, но каждый бой мог стать для него последним. Больше всего Верк боялся бесславно погибнуть в схватке с удачливым новичком. «Если уж помирать, то от руки достойного соперника!» – постоянно повторял он.

В ночь перед поединком с Красным Клинком Верк вызвал Джина к себе и попросил его наблюдать за боем с первого ряда, а затем отправиться в Дельфы и сообщить о его смерти одному человеку. Юноша понял: выполнив просьбу, он узнает последнюю тайну своего учителя.

За четыре года Верк стал относиться к Джину как к сыну. Он скрывал свое прошлое даже от лучших товарищей, а мальчику рассказал все, кроме своего настоящего имени. Для Дельфов Верк умер много лет назад, и теперь только Джин знал о его существовании.

Увидев боль в глазах юноши, гладиатор опомнился и хлопнул его по плечу. Рассмеялся: мол, все это ерунда, и кто сказал, что он непременно должен погибнуть? Но Джину было не до смеха.

...Амфитеатр был заполнен до краев: такого боя здесь давно не видели. Зрители кричали и рукоплескали. Джин, сидевший в первом ряду, старался казаться спокойным, но на душе у него скребли кошки. Неужели Верк действительно идет на смерть?

Поединок прославленных гладиаторов приберегли на самый конец состязаний. Джин следил за Верком, затаив дыхание. Тот был в отличной форме. Ни мастерством, ни скоростью он не уступал сопернику и уже успел несколько раз задеть его мечом. Юноша решил, что зря волновался. Несмотря на успехи в фехтовании, до Верка ему было далеко. Если гладиатор и стал слабее, чем в молодости, то ненамного, и чужака он превосходил на голову.

Внезапно Верк замешкался. Джин чуть не подскочил на месте. Как так? Противник, почувствовав преимущество, перешел в наступление. Верк парировал удар... и тут же поднял руку, будто заслоняясь от света. Он завертел головой, и клинок соперника рассек ему плечо. Джин обернулся. Кто-то с верхних рядов пускал солнечных зайчиков, целясь Верку в лицо. Юноша вскочил и начал проталкиваться сквозь плотную людскую толпу. На самом верху сидела девчонка, обычный городской подросток. В руках у нее было зеркальце. Заметив, что Джин на нее смотрит, она поднялась с места и бросилась бежать. Юноша обернулся к арене. Ход боя переломился, теперь Верк отступал.

Так нельзя. Этого не должно было случиться. Верк мечтал умереть в честном поединке. Этот поединок перестал быть честным несколько минут назад.

Джин забыл о девчонке. Нужно было остановить бой! Но стражники стояли только у трибун знати, о безопасности простых зрителей никто не беспокоился. Юноша отчаянно протискивался сквозь толпу, и ему показалось, что прошла вечность, прежде чем он схватил стражника за рукав и во весь голос закричал:

– Я принц Политимос! Приказываю остановить бой!

Стражники в замешательстве переглянулись: Джин выглядел как оборванец и на принца совершенно не походил. Но с трибуны спустился советник короля Анталлон, прекрасно знавший юношу. Он почтительно поклонился, а следом склонили головы и прочие.

Анталлон спросил:

– Принц, по какой причине вы требуете остановить поединок?

– Нет времени объяснять. Остановите бой!

Анталлон отдал приказ, и над ареной взвился желтый флаг, обозначавший ничью. Но ни гладиаторы, ни судьи его не видели. Бой на арене подходил к концу. Верк вновь пошатнулся, уклоняясь от солнечного луча, и его удар пришелся в пустоту. Его соперник сделал шаг вперед и пронзил горло Верка мечом.

Джин застонал. Верк все еще держался на ногах. Красный Клинок вложил меч в ножны и отступил на несколько шагов. Верк расстегнул ремни, державшие доспехи, и тяжелый нагрудник упал на землю. Песок окрасился кровью. Гладиатор повернулся к публике, ища глазами Джина, и юноша в первый раз увидел на его спине татуировку: хищную птицу с расправленными крыльями. Он закричал:

– Я здесь!

Но Верк не услышал. Он так и стоял спиной к Джину, ища юношу там, где оставил его наблюдать за поединком. Затем он упал.

Джин бросился вниз. Люди расступались перед Политимосом, принцем Иферии. Опускаясь на колени перед мертвым телом учителя, Джин думал о том, что непременно выполнит обещание. Он станет великим воином, отправится в Дельфы и докажет всем, что человек, которого когда-то звали Верком, действительно существовал. Из глаз юноши текли слезы.

Оригинал.
29 апреля 2013
remove_red_eye 0

Dragon Age 3: Inquisition - На E3 2013 будет представлен первый трейлер


Главный дизайнер роликов Electronic Arts Чейс Бояджан в своем твиттере украдкой признался, что проработал над видео для Dragon Age 3: Inquisition 12 часов подряд, а также сообщил, что к выставке E3 2013 он подготовил как минимум 5 проектов. Что это может быть - пока непонятно, но главные ставки делают на FIFA 14, Battlefield 4, следующую часть Need For Speed и Mass Effect.

Напомним, всемирно известная игровая выставка E3 2013 пройдет в Лос-Анджелесе с 11 по 13 июня. Предварительная презентация Electronic Arts пройдет 10 июня.
29 апреля 2013
remove_red_eye 0

Miss Gamer - эфир с Аней Журавлевой

И завершающий аккорд в серии интервью в рамках конкурса Miss Gamer – эфир с девушкой, которая точно знает, как пережить зомби апокалипсис, ведь она представляет на конкурсе игру WarZ.

Сегодня, 29 апреля, в 21.00 слушайте в прямом эфире Grind.FM нашу беседу с Аней Журавлевой, которая стала на конкурсе лицом игры WarZ. Каверзные вопросы будет задавать Танат и, конечно, наши слушатели.
Теги: grind.fm
29 апреля 2013
remove_red_eye 0

Metro: Last Light - Трейлер «Искупление»


Компания Deep Silver и студия 4A Games опубликовали новый сюжетный трейлер Metro: Last Light, повествующий о главной миссии Артема - спасение этого мира. Также стало известно, что все обладатели PC-версии Metro: Last Light получат бесплатную цифровую версию постапокалиптического романа Дмитрия Глуховского Метро 2033. Мировой бестселлер станет доступен сразу после активации игры в сервисе Steam.

Выход Metro: Last Light запланирован на 17 мая для PC, Xbox 360 и PlayStation 3

Смотреть видео:  
29 апреля 2013
remove_red_eye 0

Пользовательские фракции

Встречайте, осадное обновление.

Противостояние сторон всегда является одной из интереснейших особенностей любой MMORPG. Но тенденция современных ММО не дает игрокам выбора. Вы изначально привязаны к одной из сторон конфликта. При встрече игрока другой фракции придется вступить с ним в бой независимо от причин. А любые знакомства и дружбу возможно вести только с игроками внутри фракции. И вам придется следовать этому порядку вещей, хотите вы того или нет.



Archeage не следует этим принципам. Вы в праве сами выбирать и делать мир таким, каким хотите его видеть. Но, тем не менее, встречаются игроки, которые считают, что ArcheAge не отличается от других игр. И они вправе так думать. Потому что в Новом мире игроки, как и в других ММО, принадлежат к одной из уже созданных фракций. Но мир ArcheAge не ограничен Новым миром, есть еще Северный континент, где действуют совсем иные правила.

Мы добавили наши зарисовки, чтобы вы могли шаг за шагом представить всю картинку в целом. При развитии к первоначальной концепции игры, мир будет постепенно разрушаться и исчезать. Останется только мир, созданный самими игроками. И первым шагом к этому является введение осад.




В ближайшем будущем экспедиции, владеющие территорией на севере, смогут создавать свои независимые фракции. А это уже меняет существующий порядок. Ферре из фракции ХариХаранцев и не может иметь никаких дел с Эльфами, которые принадлежат фракции Нуианцов. Однако внутри независимой фракции они уже способны организовать сообщество. И даже вступать в группы друг с другом. Поэтому страны вокруг фракций организуются естественным образом.



Владение территорией, количество людей во фракции, количество строений, доходность фракции, NPC продавцы – все это может приносить фракции специальные очки. Чем больше очков у фракции, тем выше ее национальная сила. Страны с высокой национальной силой являются грозным соперником, поэтому странам, соседствующим с ней, придется платить дань, чтобы сохранить дружеские отношения.

Сильная страна - это повод для гордости. Но если вас не устраивает фракция, в которой вы состоите, вы можете в любой момент выйти из нее. Таким образом, повышение национальной силы привлекает жителей других стран, а другие страны не могут игнорировать этот факт. Поэтому здесь найдется место и политическим интригам, подкупам и даже “покупке людей”.



Некоторые государства могут привлекать людей более низкой налоговой ставкой. Другие могут привлекать безопасным проживанием, нанимая охрану и тратя огромные средства на охрану ферм и мест охоты. Третьи могут установить алтарь для увеличения эффективности сельского хозяйства или построить мастерские, на которых можно производить уникальные предметы.



Но какой бы ни была страна, самой главной утратой для нее будет потеря доверия игроков, а без игроков страна исчезнет в мгновение ока. Потеря национальной силы приводит к ослаблению государства, и такое государство становится главной целью для других сил. Если на осаде другие фракции лишат страну всех территорий, то она погибнет. Государства же, занимающиеся только расширением территории, могут развалиться из-за внутренней борьбы за власть.



История человечества помнит немало случаев возникновения и исчезновения государств. Так и история Северного континента будет переписана множество раз.

Источник ArcheAge.com
Теги: archeage mmorpg
29 апреля 2013
remove_red_eye 0