10 миллиардов полигонов фотореалистичных собак с 60 FPS, или как разработчики погрузились в Unreal Engine 5

Новый движок от Epic Games уже два дня пребывает в раннем доступе

7795
22
Добавить в Google News
10 миллиардов полигонов фотореалистичных собак с 60 FPS, или как разработчики погрузились в Unreal Engine 5

Два дня назад создатели видеоигр наконец получили ранний доступ к движку Unreal Engine 5 от Epic Games, после чего тут же погрузились в его изучение.

Возможности UE5 и правда впечатляют, причем не только рядовых геймеров, но и опытных разработчиков, изучивших достижения прогресса изнутри, а не только по роликам технодемо. Среди первопроходцев и Тейлор Лопер из Ionized Games, оцифровавший своего спящего пса Зигги.

Десять минут ушло на то, чтобы сделать 122 снимка, вдвое больше времени потребовалось на создание модели в Reality Capture от все той же Epic Games. В результате получился фотоскан четвероногого друга из десяти миллионов полигонов, который при помощи отвечающей за геометрию технологии Nanite был размножен до тысячи копий.

Десять миллиардов полигонов при стабильных 60 FPS на ПК с процессором Ryzen 7 5800x, видеокартой GeForce RTX 3070 и 32 ГБ оперативной памяти. Не говоря уже о потрясающем фотореализме. И это не предел, просто Лоперу наскучил процесс.

Иллюстрации: Taylor Loper (Twitter) | Epic Games

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Спустя месяц после ухода из Epic Games бывший главный евангелист Unreal Engine Шорд де Йонг раскрыл планы на будущее.
28 июля в 10:00
957
5
Форум
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве.
24 июня в 09:00
2948
30
Форум
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Сьёрд «Hourences» де Йонг, которого многие разработчики называют одним из главных популяризаторов Unreal Engine, объявил об уходе из Epic Games. Для него это завершение целой эпохи: с движком он был связан 27 лет, а в самой компании проработал 12 лет.
22 июня в 21:30
1920
0
Форум