85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе

Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA) представила предварительные результаты отчета о состоянии игровой индустрии на выставке Tokyo Game Show 2026. Согласно опросу сотрудников студий и компаний-членов организации (включая Capcom, Sega, Level-5 и Konami), доля японских разработчиков, использующих генеративный ИИ, выросла до впечатляющих 85.8% по сравнению с 51% в прошлом году. При этом 63% респондентов применяют технологии ежедневно, а еще 22.8% — время от времени.
Главными стимулами для внедрения ИИ разработчики называют рост операционной эффективности, сокращение циклов производства и снижение затрат. Основной мерой предосторожности при этом остается обязательный ручной контроль, проверка и редактирование результатов. Комментируя статистику, исполнительный директор CESA Цутому Масуда подчеркнул, что ключевым вызовом для будущего индустрии станет поиск баланса между технологическими возможностями и защитой интеллектуальной собственности.