От гонок к фэнтези-миру: разработчики Forza Horizon из Playground Games рассказали о создании грядущей Fable

1252
Добавить в Google News
От гонок к фэнтези-миру: разработчики Forza Horizon из Playground Games рассказали о создании грядущей Fable

Студия Playground Games, известная по серии гоночных хитов Forza Horizon, готовится выпустить долгожданное возрождение культовой ролевой игры Fable 23 февраля 2027 года.

В интервью изданию The Guardian сооснователь студии и геймдиректор Ральф Фултон признался, что команда с огромным энтузиазмом взялась за этот проект от Xbox, увидев в нем возможность доказать свой профессионализм в совершенно новом жанре.

Несмотря на смену направления, разработчики опираются на свой богатый опыт создания масштабных открытых миров в Forza Horizon, что позволило им уверенно перенести наработки в сеттинг классического фэнтези. По словам руководства, как только Microsoft предложила заняться культовой франшизой, все остальные идеи отошли на второй план, а команда полностью сосредоточилась на создании увлекательного виртуального мира.

Источники:
gamesradar
Комментировать
Другие публикации по теме
Создатель Fable впервые сыграет в новую часть как обычный игрок — Питер Молиньё готовится к релизу
Создатель Fable впервые сыграет в новую часть как обычный игрок — Питер Молиньё готовится к релизу
Питер Молиньё, создатель оригинальной Fable, признался, что с нетерпением ждёт новую игру Playground Games. На этот раз он окажется в необычной роли: впервые сможет пройти Fable не как разработчик, а просто как игрок.
5 октября в 14:38
1467
Форум
Никаких хардкорных битв в стиле Dark Souls: разработчики новой Fable пообещали сохранить фирменную доступность боевой системы
Никаких хардкорных битв в стиле Dark Souls: разработчики новой Fable пообещали сохранить фирменную доступность боевой системы
Создатели новой Fable уделяют особое внимание сохранению традиций культовой серии, стремясь сделать боевую систему максимально доступной для широкого круга игроков.
4 октября в 17:00
3707
Форум
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
В рамках подкаста Xbox на выставке Gamescom творческий директор Ральф Фултон из студии Playground Games поделился ключевыми подробностями о долгожданной ролевой игре Fable.
11 сентября в 13:46
8807
Форум