Буквально уже сегодня, 9 сентября, должно завершиться бета-тестирование нового проекта от компании Ubisoft Paris.
В данной небольшой статье я хочу поделиться с вами своими впечатлениям от увиденного и рассказать чем меня вообще зацепила игра.
До выхода крупного обновления Shadowkeep осталось меньше месяца, тем не менее постоянно возникают новые интересные подробности.
В данной статье мы изучим информацию с PAX и посмотрим что вообще произошло с игрой за последнюю неделю.
30 августа компания CD PROJEKT RED продемонстрировала новый ролик игрового процесса грядущего проекта Cyberpunk 2077.
В данной статье мы подробно изучим чем он отличается от версии 2018 года и посмотрим на другие интересные особенности.
Буквально через день пользователи, получившие доступ к альфа-тесту, смогут опробовать локализованную версию Lost Ark.
В данной статье вы найдете небольшой гайд, призванный рассказать чем вообще можно заняться во время проведения этого теста.
Буквально вчера ночью неожиданно на официальном сайте Bungie появилась новая тема от Люка Смита, в основном посвященная изменениям в системе сезонов.
В данной статье я постарался собрать только основную важную информацию из той стены текста.
Релиз второй части противостояния зомби пока что намечен на следующий год, однако разработчики из Techland уже успели поделиться интересными подробностями.
В данной статье мы подробно изучим, на мой взгляд, самые важные особенности и изменения.
До выхода следующего обновления Shadowkeep остался буквально месяц, но у пользователей постоянно возникают различные вопросы.
В данной статье я постараюсь прояснить некоторые из них, а также мы посмотрим что в скором времени ожидает пользователей.
Как и было обещано, сегодня корейские разработчики установили очередное обновление, которое принесло в игру новый PvP- и PvE-контент.
В данной статье мы более детально изучим установленный контент на основе информации из официального патчноута.
Завтра, 27 августа, состоится релиз необычного проекта, в котором затронута тематика развития наших доисторических предков.
В данной статье мы посмотрим что вообще из себя представляет игра, и какие особенности придумали разработчики.
Уже завтра на трех основных платформах состоится полноценный релиз нового долгожданного проекта от известной студии Remedy Entertainment.
В данной статье мы посмотрим что вообще из себя представляет игра, а точнее изучим задумки разработчиков.
Через две недели, 11 сентября, в стиме появится необычный проект от некой студии The Game Kitchen, основной упор в нем сделан на жанр метроидвания.
В данной статье мы посмотрим что вообще из себя представляет игра, на основе доступной информации.
Почти через месяц, 24 сентября, компания Focus Home Interactive представит общественности новый проект студии Deck13.
В данной статье мы изучим изменилась ли вообще игра, и смогли ли разработчики привнести что-либо новое в игровой процесс.
Сегодня, изучая различные игровые площадки, я наткнулся на необычный пиксельный корейский проект под названием Skul.
В данное статье я постараюсь вам рассказать про данную игру, а точнее опишу, чем же меня зацепила доступная демоверсия.
Буквально несколько часов назад на официальном корейском сайте появилось новое письмо от ГМа Риши, на сей раз оно затрагивает контент гильдии и немного PvE.
В данной небольшой статье вы найдете перевод основной наиболее важной информации.
Как и было обещано, Bungie посетили ежегодную выставку Gamescom, чтобы рассказать подробнее про грядущее крупное обновление для Destiny 2.
В данной небольшой статье мы подробно изучим все доступную информацию, которой поделились с фанатами.