Недавно я озадачился вопросом какой эндгейм-контент ожидает пользователей с приходом дополнения первого октября.
Изучив доступную информацию в данной статье, вы найдете мои предположения о том, чем будут заниматься стражи ради повышения уровня света.
Несколько дней назад в сервисе стим появился проект под названием Police Stories, он предлагает примерить на себя роль полицейского.
В данной статье мы детально изучим что из себя представляет игра и какие особенности придумали разработчики.
ОБТ русскоязычной версии уже виднеется на горизонте, так что я решил вспомнить как вообще развивалась Lost Ark.
В данной статье мы посмотрим что нового появилось в игре после перехода корейской версии в стадию открытого бета-тестирования.
Релиз нового крупного дополнения Shadowkeep и переезд Destiny 2 в Steam состоится уже через 7 дней.
В данной небольшой статье мы разберем чем сейчас занимаются некоторые игроки ради того, чтобы в числе первых попробовать пройти новый рейд.
Через каких-то пять дней начнется закрытое бета-тестирование русской локализации Lost Ark, на него уже смогут попасть практически все желающие пользователи.
В данной небольшой статье мы изучим доступный контент и связанные с ним особенности.
Несмотря на то, что релиз новой части Borderlands состоялся только три дня назад, многие игроки уже успели ее пройти.
В данной статье мы посмотрим чем вообще можно заняться после прохождения сюжетной компании или проще говоря, изучим endgame-контент.
Вчера вечером Bungie наконец опубликовали финальный, по их словам, видеодневник, где они рассказали про дополнение Shadowkeep и немного про будущее второй части.
В данной статье мы рассмотрим некоторые интересные моменты, привлекшие мое внимание.
Пока русское комьюнити готовится к предстоящему закрытому бета-тесту, корейские разработчики продолжают рассказывать про грядущий контент.
В данной статье мы рассмотрим новое письмо от ГМа Риши, на сей раз оно посвящено двумя активностям.
Грядущее обновление Shadowkeep и новый сезон будет сильно отличаться от предыдущих, а значит и подготавливаться к ним придется по-другому.
В данной статье мы изучим несколько пунктов, которыми в идеале нужно заняться до первого октября.
До выхода крупного обновления Shadowkeep осталось всего несколько недель, но разработчики продолжают делиться с нами порой весьма неприятными новостями.
В данной статье я решил собрать на мой взгляд важную информацию за первую половину сентября.
Как и было обещано, в самый первый день Tokyo Game Show 2019 Хидео Кодзима продемонстрировал 49-минутную запись игрового процесса своего грядущего проекта.
В данной небольшой статье я решил собрать краткую информацию о всех новых механиках игры.
Буквально несколько минут назад завершился очередной “State of the Game” стрим, посвященный игре The Division 2.
Так как уже давно не было каких-либо интересных подробностей, я решил что стоит перевести основные моменты, рассказанные разработчиками.
Буквально неделю назад известная корейская компания Nexon объявила о разработке новой мобильной игры с необычным названием V4.
В данной статье я постарался собрать всю известную информацию, так как на данный момент игра выглядит очень интересно.
Буквально уже сегодня, 9 сентября, должно завершиться бета-тестирование нового проекта от компании Ubisoft Paris.
В данной небольшой статье я хочу поделиться с вами своими впечатлениям от увиденного и рассказать чем меня вообще зацепила игра.
До выхода крупного обновления Shadowkeep осталось меньше месяца, тем не менее постоянно возникают новые интересные подробности.
В данной статье мы изучим информацию с PAX и посмотрим что вообще произошло с игрой за последнюю неделю.