На ИгроМире 2018 мы поиграли в Darksiders 3. THQ Nordic показала момент из начала игры и дала всего 30 минут. Этого времени оказалось мало, чтобы прочувствовать игру, но хватило, чтобы сделать несколько выводов.
На ИгроМире 2018 мы поиграли в Devil’s Hunt. Об игре известно не так много, но повсюду уже слышно, что это эдакий польский Devil May Cry. Оказалось, это не совсем но так. Но давайте обо всём по порядку.
Показывать Call of Duty: Black Ops 4 на ИгроМире 2018 приехали креативный директор Beenox Томас Уилсон (студия занимается PC-версией шутера) и комьюнити-менеджер Treyarch Роб Смит. Мы взяли у них небольшое интервью о «Королевской битве», зомби и сложностях работы.
Самая мимимишная игра на ИгроМире 2018? Конечно же, Biomutant. Каждого зверька, даже самого надоедливого врага, там хочется потискать. Но многих это наоборот насторожит — а не делает ли Experiment 101 детскую игру? Не-а.
На ИгроМир 2018 приехал Гарет Гловер — гейм-директор Assassin’s Creed: Odyssey. Мы поговорили с ним об RPG, выборе, Assassin’s Creed без ассасинов и о том, почему это лучшая часть серии.
На прошедший Игромир 2018 привезли демо Sekiro: Shadows Die Twice и дали поиграть 30 минут. Это тот же отрывок, который показывали на Gamescom в августе, поэтому новых открытий почти не было.
Но смотреть запись и щупать самому — все-таки вещи разные, так что рассказать есть что. Писать целое превью по короткой демо — дело неправильное, поэтому я просто собрал все впечатления и интересные факты, которые узнал.
Последний раз мы писали о командном шутере CityBattle еще весной, когда игра готовилась к переходу в следующий этап тестирования. Тогда мы смогли опробовать текущий билд и узнать о планах разработчиков относительно развития проекта. Однако совсем скоро виртуальные поля сражений CityBattle станут доступны для всех желающих, ведь 2 октября начнется открытый бета-тест игры, ну а мы спешим рассказать об изменениях, которые произошли с последнего нашего визита. И их действительно хватает.
Во вступлении очень хотелось пошутить, что 4 октября релизнется дополнение к Assassin’s Creed: Origins, но рука не поднялась. В этот день выйдет Assassin’s Creed: Odyssey — полноценная часть серии, а не клон с другими текстурами, хотя именно так ее все пытаются обозвать.
Нам удалось достать версию игры на консоль PlayStation 4 и мы подготовили для вас детальный обзор.
Портал GoHa.Ru и игра Revelation проводят розыгрыш кодов дающих игровые предметы. Каждый код даёт возможность получить Крылья Дракона, рецепт "Остужение магмы" х2, Премиум-подписка (7 дн.) и набор Свитков (7 дн.).
Чем ближе релиз Call of Duty: Black Ops 4 и Battlefield V, тем проще этой осенью не заметить выход менее именитых проектов. Один из них - бесплатный тактический шутер Warface от Crytek и Mail.ru. На неделе игра вышла на PlayStation 4. Казалось бы, кому она там нужна? Разработчики, видимо, верят, что аудитория найдётся. Давайте разберёмся, понравится ли вам.
14 сентября в петербургском офисе компании Wargaming произошла масштабная пресс-конференция, посвященная 3-летию игры World of Warships. Разработчики подвели итоги за прошедший год и поделились с нами планами на будущее, а заодно поведали, чего стоит ожидать фанатам игры в ближайшее время.
Новое слово в жанре. Ультрахардкорный геймплей. Легендарные боссы. Так описывают Immortal: Unchained сами разработчики. Многие называют её Dark Souls с пушками, и да, она пытается быть похожа на серию SoulsBorne. А потому её трудно не сравнивать с играми From Software. Если так, то Immortal: Unchained — это плохой Dark Souls.
9 сентября в минском парке Победы прошел городской фестиваль “День танкиста 2018”, который собрал фанатов игры WoT и любителей активного отдыха. Впервые за семилетнюю историю проведения, праздник стал самым массовым, обогнав прошлый год в два раза!
Моя первая приставка была Dendy в далеком 1993 году, а первой игрой, которую я попробовал стала Bomberman. Наибольшее влияние на меня оказали такие игры как Civilization, Ultima Online, DAoC, Lineage 2, AION, Tera. Сейчас я очень предпочитаю играть в стратегии, особенно экономические стратегии.