Тайваньская компания TSMC, один из мировых лидеров в производстве полупроводников, готовится к повышению цен на свои чиповые решения. По данным издания Taiwan Economic Daily, в 2026 году стоимость микросхем может вырасти до 10 %. Это связано с существенным увеличением операционных расходов и масштабными инвестициями в расширение производственных мощностей за рубежом.
Студии Landfall и Aggro Crab объявили, что 5 ноября 2025 года в кооперативный симулятор альпинизма Peak добавят новый биом — Roots. Игрокам предстоит погрузиться в атмосферу густого леса с гигантскими деревьями, что станет серьёзным отступлением от привычного ландшафта со скалами и холмами.
Онлайн‑платформа Roblox отчиталась о рекордных выплатах создателям контента: за первые три квартала 2025 года сумма превысила 1 млрд долларов. Это существенно больше, чем за весь 2024 год, когда контент‑мейкеры получили 923 млн долларов.
Финско‑норвежская студия Remedy Entertainment переживает непростые времена — её кооперативный шутер FBC: Firebreak, вышедший в июне, обернулся серьёзной коммерческой неудачей. Игра стартовала в крайне слабом состоянии: в ней отсутствовали базовые функции вроде внутриигрового голосового чата и обучающего режима. Несмотря на несколько свежих идей, проект выглядел незавершённым и компромиссным.
Минувший месяц в STALCRAFT: X выдался по‑настоящему бурным. Зона, как всегда, не переставала удивлять сталкеров чередой невероятных событий — от курьёзных до смертельно опасных.
Аналитик компании Circana Мат Пискателла в беседе с блогером Spawn Wave заявил, что Nintendo активно наращивает темпы перехода на цифровые продажи в связи с выходом консоли Switch 2. По его словам, несмотря на долгую приверженность физическим носителям, компания начинает менять стратегический курс.
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер в недавнем интервью впервые официально подтвердил, что студия рассматривала идею создания игры в средневековом сеттинге с элементами мифологии.
Датамайнеры обнаружили в коде платформы Steam упоминания о новом контроллере. Среди найденных строк — описания таких функций, как сопряжение с устройствами, обновление прошивки и поддержка режима Big Picture. Это первый весомый сигнал о том, что Valve всерьёз рассматривает возможность вернуть проект спустя почти десять лет после выхода оригинальной модели.
Разработчик оригинальной Fallout Тим Кейн опубликовал новый блог, где проанализировал противостояние физической и цифровой дистрибуции игр и поразмышлял о динамике цен на игровой контент.
Ужасный фильм, или фильм ужасов - «Сын плотника» (The Carpenter’s Son) с Николасом Кейджем в одной из главных ролей представил новый постер. На нём изображены ключевые персонажи фильма: сам Кейдж, а также FKA twigs (известная по картине «Ворон»), Ноа Джуп (звезда «Тихого места») и Айла Джонстон (участница сериала «Ход королевы»).
Бывшие создатели мультиплеерной игры Fall Guys: Ultimate Knockout объявили об основании собственной студии — Panic Station. Команда поставила перед собой чёткую творческую задачу: разрабатывать весёлые кооперативные проекты, в которых ключевую роль играют физическая модель поведения объектов и яркий юмор. В планах студии — выпускать по несколько игр в год, предлагая аудитории динамичные и беззаботные развлечения.
Наоки Хамагучи, геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII, открыто поделился своим творческим желанием: ему очень хочется поработать над AA‑проектом — наподобие Clair Obscur: Expedition 33. По мнению разработчика, именно такой формат даёт уникальную возможность сконцентрироваться на одной ключевой идее и довести её до подлинного совершенства, даже если бюджет ограничен.
Совместная работа некоммерческой организации Center for AI Safety (CAIS) и компании Scale AI привела к неутешительным выводам. В ходе эксперимента шесть ведущих ИИ‑агентов прошли тестирование на симулированных фриланс‑задачах. Результат оказался обескураживающим: ни один из участников не сумел выполнить более 3 % объёма работы. Если потенциальный доход от полного выполнения всех заданий оценивался в 143 991 доллар, то суммарный заработок ИИ‑агентов составил лишь 1 810 долларов.
В игре Fortnite стартовал долгожданный кроссовер с культовой франшизой «Симпсоны». Утечки информации подтвердились: в игру действительно добавили детально воссозданный Спрингфилд, рассчитанный на одновременное участие 80 игроков.
Бывший дизайнер Ensemble Studios Сэнди Петерсен обнародовал драматичную историю срыва масштабного проекта — MMO Halo: Titan, который мог существенно расширить вселенную популярной игровой франшизы.