Переход к цифровому формату долгое время сдерживал рост цен на игры по мнению разработчика Fallout Тима Кейна

2484
6
Добавить в Google News
Переход к цифровому формату долгое время сдерживал рост цен на игры по мнению разработчика Fallout Тима Кейна

Разработчик оригинальной Fallout Тим Кейн опубликовал новый блог, где проанализировал противостояние физической и цифровой дистрибуции игр и поразмышлял о динамике цен на игровой контент.

Долгое время стоимость AAA‑игр удерживалась на отметке в 60 долларов, однако в последние годы эта стабильность нарушилась. Кейн связывает прежнюю ценовую стабильность именно с переходом на цифровую дистрибуцию.

По его словам, цифровой формат существенно снижает издержки разработчиков: отпадает необходимость оплачивать печать дисков, логистику и складское хранение физических копий. Теоретически эта экономия должна была отразиться на потребителе — цены могли бы снизиться. Но этого не произошло.

Я уже рассказывал об этом раньше. Я покупал игры за 59 долларов в 90‑х. В наши дни это была бы очень дорогая игра, и это были стандартные игры для Super Nintendo. Но эта экономия от „цифры“ не перешла на потребителей, хотя себестоимость значительно упала с появлением цифрового формата.

Вместо снижения цен индустрия пошла по другому пути: разработчики стали получать большую прибыль за счёт сокращения затрат. Таким образом, цифровизация фактически выступала сдерживающим фактором — без неё цены на игры, вероятно, выросли бы значительно раньше и сильнее, не успевая за инфляцией.

Комментировать
Другие публикации по теме
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает  читеров в серии   Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает читеров в серии Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Команда Team RICOCHET опубликовала подробный отчет о продолжающейся борьбе с создателями запрещенного ПО в экосистеме Call of Duty.
Вчера в 16:00
182
4
Форум
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Вчера в 13:03
322
2
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Вчера в 12:52
357
4
Форум