Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Анализ последних обновлений Counter-Strike 2 и Deadlock указал на активную работу над таинственным проектом hlx. Датамайнеры предполагают, что за этим кодовым названием скрывается долгожданная Half-Life 3.
Студия Introversion Software, автор Prison Architect, завершила разработку своей космической песочницы The Last Starship. Игра провела три года в раннем доступе и теперь выпущена в версии 1.0.
PR-менеджер Pearl Abysis Уилл Пауэрс сообщил, что ПК-версия Crimson Desert не будет иметь жёсткого ограничения частоты кадров. Игроки смогут использовать мощность своих систем по максимуму.
Студия Saber Interactive ранее представила свой новый проект — кооперативный шутер John Carpenter's Toxic Commando. Портал IGN опубликовал подробный обзорный трейлер, раскрывающий ключевые элементы геймплея.
Студия Unknown Worlds Entertainment анонсировала релиз Subnautica: Below Zero для мобильных устройств. Игра станет доступна на iOS и Android 10 марта 2026 года.
Несмотря на почти нулевой рост общего рынка смартфонов США в четвёртом квартале 2025 года, Apple добилась исторического результата. Согласно отчёту Counterpoint Research, доля компании выросла с 65% до рекордных 69%.
В Hunt: Showdown 1896 начинается тестирование матчей с увеличенным числом игроков. С 4 февраля в режимах Bounty Hunt и Soul Survivor лимит участников вырастет с 12 до 15 человек. Количество игроков в каждом матче будет варьироваться.
Студия Hypergryph запустила необычную акцию в честь релиза Arknights: Endfield. Игроки могут бесплатно отправить свой игровой никнейм на околоземную орбиту.
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник официально опроверг слухи о задержке физических копий GTA 6. Отвечая на вопрос о возможности релиза только в цифровом формате, он заявил: «Это не в наших планах».
Студия Obsidian Entertainment, выпустившая в 2025 году сразу три проекта — Avowed, Grounded 2 и The Outer Worlds 2, — переосмысливает свой подход к разработке. Хотя игры получили в целом положительные отзывы, продажи Avowed и The Outer Worlds 2 не достигли ожиданий Microsoft.