Создатели Crimson Desert до сих пор не определились с производительностью на консолях
4 февраля в 15:45
7075
5

PR-менеджер Pearl Abysis Уилл Пауэрс сообщил, что ПК-версия Crimson Desert не будет иметь жёсткого ограничения частоты кадров. Игроки смогут использовать мощность своих систем по максимуму.
«Мы не ограничиваем FPS. Если ваша система справляется — отлично», — отметил Пауэрс. Он также подтвердил поддержку технологий NVIDIA DLSS и AMD FSR, а также нативное 4K.
Для консолей PlayStation 5 и Xbox Series студия пока не раскрывает целевые показатели производительности. Пауэрс пояснил, что команда не хочет называть цифры до окончательной оптимизации и объявит их позже.
Другие публикации по теме
Crimson Desert, вопреки ожиданиям многих, оказалась не ролевой игрой. Директор по маркетингу Pearl Abyss Уилл Пауэрс в подкасте Dropped Frames расставил все точки над i.
Сегодня в 13:08
2025
16
Страница Crimson Desert в Steam немного обновилась, и теперь в системных требованиях для ПК красуется новое значение для требуемого места на SSD.
13 февраля в 15:33
3414
16
В Pearl Abyss отчитались о четвёртом квартале 2025 года и заодно приоткрыли карты насчёт Crimson Desert. Экшен, который когда-то задумывался как MMO, а потом превратился в одиночную игру с намёками на сетевые режимы, наконец близок к выходу.
13 февраля в 14:37
5505
4