Новости
Статьи
Видео
Игры
Подборки
Форум
ничего не найдено
Главная
@Zan
@Zan
Всего публикаций:
26989
Дата регистрации:
26 сентября 2008
Регистрация:
26.09.2008
Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Публикации
Все Новости Статьи
Конец надеждам фанатов: Sony официально заблокировала выход масштабного мультиплеерного мода для The Last of Us Part II
Конец надеждам фанатов: Sony официально заблокировала выход масштабного мультиплеерного мода для The Last of Us Part II
Компания Sony Interactive Entertainment пресекла выход одного из самых громких фанатских проектов последних месяцев — мультиплеерного мода для The Last of Us Part II, над которым работал энтузиаст Speclizer.
14 сентября в 22:00
4582
4
Форум
Обошел играючись: Том Холланд возглавил список самых кассовых актёров в истории кинематографа
Обошел играючись: Том Холланд возглавил список самых кассовых актёров в истории кинематографа
Портал DiscussingFilm сообщил о смене лидера в голливудском бокс-офисе: Том Холланд официально стал самым кассовым актёром в истории кинематографа.
14 сентября в 21:00
1657
6
Форум
$1,7 миллиарда за год: Roblox поделился впечатляющими данными о доходах создателей контента на конференции RDC 2026
$1,7 миллиарда за год: Roblox поделился впечатляющими данными о доходах создателей контента на конференции RDC 2026
Компания Roblox поделилась свежими финансовыми результатами на ежегодной конференции разработчиков (RDC 2026), сообщив, что за прошедший год создатели контента заработали около $1,7 миллиарда.
14 сентября в 20:00
661
1
Форум
Пиковый онлайн шутера WARDOGS в Steam превысил 428 тысяч игроков
Пиковый онлайн шутера WARDOGS в Steam превысил 428 тысяч игроков
Тактический многопользовательский шутер WARDOGS от студии BULKHEAD продолжает уверенно наращивать аудиторию после сложного старта.
14 сентября в 19:00
1810
2
Форум
Конец долгого пути на съёмочной площадке: официально завершили производственный процесс второго сезона «Сёгуна»
Конец долгого пути на съёмочной площадке: официально завершили производственный процесс второго сезона «Сёгуна»
Создатель исторического сериала «Сёгун» Джастин Маркс объявил о завершении съёмок второго сезона, которые продолжались почти 200 дней и стартовали еще в феврале в Ванкувере.
14 сентября в 18:00
3440
7
Форум
Шутер StarCraft не станет игрой-сервисом с батлпасами и прочим мусором
Шутер StarCraft не станет игрой-сервисом с батлпасами и прочим мусором
Анонс новой игры во вселенной StarCraft на открытии BlizzCon не стал главным сюрпризом церемонии, однако последовавшие за ним слова генерального менеджера и креативного директора Дэна Хэя удивили фанатов.
14 сентября в 17:00
2231
14
Форум
Время пришло: Вивьен Медрано рассказала о долгожданном кроссовере между "Отель "Хазбин" и "Аццкий босс"
Время пришло: Вивьен Медрано рассказала о долгожданном кроссовере между "Отель "Хазбин" и "Аццкий босс"
Создательница популярного анимационного сериала Helluva Boss ("Аццкий босс") Вивьен Медрано поделилась подробностями грядущего третьего сезона, старт которого намечен на 14 октября на Prime Video.
14 сентября в 16:24
7000
0
Форум
Планы Sony на Паучка: аж четыре новых проекта!
Планы Sony на Паучка: аж четыре новых проекта!
Ландшафт дорогостоящих сериалов по комиксам переживает непростые времена, ярким подтверждением чего стало неожиданное решение Amazon закрыть "Паук-Нуар" после первого сезона, несмотря на впечатляющие 11 номинаций на премию «Эмми».
14 сентября в 16:20
1136
2
Форум
Команда из Казахстана выпустила демоверсию тактикса Critical Shift
Команда из Казахстана выпустила демоверсию тактикса Critical Shift
Независимая студия Rhinotales представила первую публичную демоверсию тактической ролевой игры Critical Shift, приуроченную к началу фестиваля Party-Based RPG Fest в Steam.
14 сентября в 16:13
3057
5
Форум
Курс на творческие индустрии: правительство РФ утвердило масштабную стратегию развития креативной экономики до 2036 года
Курс на творческие индустрии: правительство РФ утвердило масштабную стратегию развития креативной экономики до 2036 года
Правительство России официально утвердило стратегию развития креативной экономики, рассчитанную на период до 2036 года.
14 сентября в 16:11
2532
67
Форум
Все как в настолке: краски Citadel и кастомизация отрядов — Creative Assembly поделилась подробностями о Total War: Warhammer 40,000
Все как в настолке: краски Citadel и кастомизация отрядов — Creative Assembly поделилась подробностями о Total War: Warhammer 40,000
В недавнем интервью порталу TechRadar Gaming на выставке Gamescom разработчики Total War: Warhammer 40,000 — battle-продюсер Дэйв Петри и ведущий дизайнер Джой Дей — поделились подробностями о масштабной системе кастомизации.
14 сентября в 16:00
2848
1
Форум
$30 за уши и стартовую зону: вокруг платной новой расы в World of Warcraft: Forever разгорелись споры
$30 за уши и стартовую зону: вокруг платной новой расы в World of Warcraft: Forever разгорелись споры
Анонс World of Warcraft: Forever омрачён монетизацией: раса небесных эльфов, стартовая зона и бонусы доступны только в платном наборе Skyborne Hero Pack за $29.99, несмотря на наличие подписки.
14 сентября в 15:00
10469
30
Форум
Трамп послал куда подальше трусов: президент США отверг призывы ИИ-гигантов к заморозке прогресса
Трамп послал куда подальше трусов: президент США отверг призывы ИИ-гигантов к заморозке прогресса
Администрация США заняла жесткую позицию в отношении инициативы лидеров индустрии искусственного интеллекта, ответив категорическим отказом на призывы Дарио Амодеи, Сэма Альтмана и Илона Маска притормозить гонку моделей ради безопасности человечества.
14 сентября в 13:01
2400
32
Форум
Броня Каэр Морхена и два ведьмачьих меча в Санктуарии: разработчики показали эксклюзивный облик Геральта для Diablo 4
Броня Каэр Морхена и два ведьмачьих меча в Санктуарии: разработчики показали эксклюзивный облик Геральта для Diablo 4
Масштабное партнерство между Blizzard Entertainment и CD Projekt Red обрастает конкретными деталями.
14 сентября в 13:00
3318
0
Форум
А зачем вообще создали World of Warcraft: Forever? Интервью с  Аной Резендес из Blizzard
А зачем вообще создали World of Warcraft: Forever? Интервью с Аной Резендес из Blizzard
Корейский игровой портал invenglobal пообщался с представителями разработки World of Warcraft: Forever и задал ей важные вопросы, которые в итоге вылились в полноценное интервью. Мы перевели этот материал для вас на русский язык.
14 сентября в 12:29
9438
15
Форум
8 9 10 11 12
Последние новости
Видеоигры
Ретроэкшен в зомби-апокалипсисе: состоялся релиз The Walking Dead: Streets of Survival с Риком, Дэриллом и Ниганом
Видеоигры
Симулятор киберпанк-бара Nivalis Nights добавили в вишлисты миллион раз
Видеоигры
«Караул Смерти. Терминаторы»: тизер-трейлер «Астартес 2» по Warhammer 40,000
Индустрия
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Видеоигры
"Война Миров: Сибирь" не для нищебродов: региональных цен "по 500 рублей" ждать не стоит
Новости
MMORPG Видеоигры Аниме Железная кухня Индустрия Кино и сериалы Мобильные игры Видеоконтент портала Обо всем
Статьи
Обзоры Железная кухня
Игры
Свежие релизы Ближайшие релизы Рейтинг игр Подборки игр
Видео
Twitch Youtube
Поддержка RSS Спецпроекты Правила коммюнити Реклама Вакансии О нас Политика конфиденциальности

© GoHa.Ru, 2003-2026

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на goha.ru.