Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Глава студии Jagex Джон Беллами в недавнем интервью раскрыл впечатляющую статистику популярности Old School RuneScape, которая бросает вызов традиционным законам индустрии онлайн-игр.
Новая киноадаптация бессмертного фэнтези «Нарния: Племянник чародея» Греты Гервиг столкнулась с проблемами после тестовых показов. По данным The InSneider, реакция зрителей оказалась неоднозначной, а предварительная версия фильма не впечатлила руководство Netflix. В
Издательство Gravity опубликовало финансовый отчет за второй квартал 2026 года, сообщив о выручке в размере 161,9 миллиарда вон и операционной прибыли на отметке 27,6 миллиарда вон.
Многопользовательская игра Foxhole готовится получить крупное обновление 66, релиз которого запланирован на 18 августа 2026 года. Главным нововведением патча станет переработка метеостанций, позволяющая связанной сети объектов заранее прогнозировать погоду, силу штормов и их маршруты на карте.
Студия Game Science не собирается использовать генеративный ИИ при создании Black Myth: Zhong Kui. Сооснователь компании и художественный руководитель серии Ян Ци заявил, что команда намерена избегать AIGC на этапах проектирования и производства игровых моделей и прочих элементов.
Корпорация NVIDIA официально анонсировала пятое поколение технологии масштабирования DLSS, выход которого намечен на осень 2026 года эксклюзивно для графических ускорителей линейки RTX 50XX.
Издательство Square Enix опубликовало финансовый отчет за первый квартал 2027 финансового года, зафиксировав резкое увеличение всех ключевых показателей на фоне успешных продаж игр.
Разработчики популярного симулятора жизни The Sims 4 выпустили техническое обновление, направленное на улучшение системы автосохранения, оптимизацию памяти и устранение накопившихся ошибок.
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
Студия Smilegate запустила масштабную кампания по найму новых сотрудников для работы над долгожданной мобильной MMORPG Lost Ark Mobile, предложив пятьдесят пять открытых вакансий.
Bethesda Game Studios готовит новый контент для Fallout 76, подробностями которого разработчики обещают поделиться уже очень скоро. Креативный директор игры Джон Раш сообщил, что команда активно работает над следующим этапом развития проекта, отдельно подчеркнув его «мрачный» характер.
Издательство Actoz Soft отпраздновало одиннадцатилетие корейской версии MMORPG Final Fantasy 14 благотворительной акцией, перечислив фонду G Foundation десять миллионов вон.
Решение компании Sony прекратить производство физических носителей для новых игр к 2028 году подстегнуло интерес игроков к тому, как именно цифровой код превращается в привычные диски в коробках.
Анализ актуальной статистики сервиса DataforAzeroth продемонстрировал, что паладин удерживает звание самого популярного класса в World of Warcraft с внушительным отрывом от конкурентов.