"А сверху еще ТИТАН!": God of War 3 получила качественный порт на ПК

Энтузиасты выпустили полноценный неофициальный нативный порт God of War 3 Remastered для персональных компьютеров. Проект построен на базе достижений сообщества, включая наработки Supermedo и архитектуру проекта bloodborne_pc от deadinside28, а также исправления из форка эмулятора shadPS4 от разработчика cuesta4.
Новинка представляет собой не традиционный эмулятор, а нативный порт: оригинальный исполняемый код PS4 в формате x86-64 запускается напрямую на процессоре ПК через специальный кастомный рантайм, тогда как графические команды транслируются в API Vulkan.
Главные особенности неофициального релиза:
- Игра полностью проходима от вступительной сцены до финального босса, включая работающие видеовставки, озвучку и меню;
- Полноценная поддержка клавиатуры и мыши с возможностью переназначения клавиш, а также поддержка геймпадов DualSense и Xbox;
- Удобный лаунчер с инструментом управления модами, резервным копированием сохранений и быстрой настройкой графики;
- Встроенное внутриигровое меню с читами, настройкой лимита кадров (вплоть до 240 FPS), поддержкой FSR и детальным оверлеем производительности.
На тестовой конфигурации с процессором AMD Ryzen 5 5600X, 32 ГБ ОЗУ и видеокартой AMD Radeon RX 6700 XT проект демонстрирует стабильные 144 FPS в разрешении 1080p, а в 4K с задействованием FSR средняя производительность держится на отметке 108 FPS. Авторы отмечают, что порт находится на стадии альфа-версии, поэтому игроки могут столкнуться с редкими багами, однако проект уже позволяет комфортно пройти классический экшен Sony на ПК.