Acclaim тряхнула стариной и провела мероприятие Play Acclaim со своей линейкой игр

1269
0
Добавить в Google News
Acclaim тряхнула стариной и провела мероприятие Play Acclaim со своей линейкой игр

Позабытый всеми издатель Acclaim официально вернулся на игровую арену со своей первой видеопрезентацией Play Acclaim, представив разнообразный список предстоящих игр, ориентированных исключительно на инди-сцену. 

Acclaim, некогда известный бренд в игровой индустрии в 80-х и 90-х, позиционирует свое возвращение не как высокобюджетные IP, а как четкий акцент на уникальные проекты. Обновленная миссия компании, по всей видимости, в значительной степени опирается на небольшие команды и экспериментальные идеи, что свидетельствует об ином подходе, нежели у старой Acclaim.

Генеральный директор Алекс Джозеф назвал эту презентацию «только началом» более масштабного процесса переосмысления роли Acclaim в современной индустрии. Если раньше бренд в основном опирался на лицензионные права и броскую рекламу, то прошедшая презентация демонстрирует гораздо более продуманную стратегию, ориентированную на дизайн. Многие из представленных игр созданы небольшими разработчиками, с акцентом на стилизованную графику и экспериментальный игровой процесс.

Пока неизвестно, найдет ли этот подход к независимому издательству отклик у игроков, но возвращение Acclaim, пусть и в новом формате, знаменует собой заметный сдвиг в индустрии. Вместо того, чтобы гнаться за трендами уровня AAA, компания делает ставку на разнообразие, индивидуальность и готовность к экспериментам.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
503
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
284
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
542
6
Форум