Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»

573
6
Добавить в Google News
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»

На торжественной церемонии вручения отраслевой премии «Наш Игропром 2026» исторический проект «Земский собор» от новосибирской студии Cyberia Nova одержал победу в номинации «Лучший экшен», обойдя таких соперников, как Hail to the Rainbow и Machine Mind.

Этот успех стал важной вехой для команды на фоне жесткой критики, с которой столкнулся релиз оригинальной «Смуты» весной 2024 года. Вышедший 4 ноября 2025 года «Земский собор» кардинально изменил мнение аудитории, закрепившись на отметке 8 баллов из 10 на VK Play благодаря глубокой переработке боевой системы и окружения.

Представители студии на церемонии особо подчеркнули роль конструктивной обратной связи от игроков и блогеров.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
553
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
296
0
Форум
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Компания Microsoft запатентовала технологию управления рекламой в видеоиграх, призванную сделать монетизацию free-to-play проектов и потенциальных бюджетных подписок менее раздражающей для игроков.
Вчера в 12:25
183
0
Форум